Seri game The Witcher vượt mốc 25 triệu bản bán ra, Cyberpunk 2077 được lợi

Với việc thương hiệu The Witcher của CD Projekt Red vượt mốc 25 triệu bản bán ra, việc phát triển tựa game Cyberpunk 2077 đã có thể tiến triển khá tốt

Seri game nhập vai đình đám The Witcher của CD Projekt Red đã vượt qua một cột mốc doanh thu mới. Trong báo cáo thu nhập mới nhất của hãng, seri game bao gồm The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings và The Witcher 3: Wild Hunt đã vượt qua con số 25 triệu đơn vị bán ra. Hãng phát triển đến từ Ba Lan không cung cấp con số doanh thu cụ thể, dù sao thì, con số này cũng đã là sự tăng trưởng đáng nể từ 20 triệu bản mà CD Projekt Red cung cấp vào tháng 3 năm ngoái.

Seri game The Witcher vượt mốc 25 triệu bản bán ra, Cyberpunk 2077 được lợi
Seri The Witcher bán ra hơn 25 triệu bản

Trong phần Q&A của buổi họp báo, quản lý của hãng CD Projekt Red đã cung cấp cập nhật tiến trình phát triển game Cyberpunk 2077, cho biết game đang phát triển "khá tốt" tại thời điểm này. Người quản lý cũng nói game sẽ đầy tham vọng, và nhấn mạnh hãng phát triển sẽ không thúc đẩy đưa game ra thị trường sớm. Cyberpunk 2077 được lên lịch ra mắt trong khoảng từ 2017 đến 2021, và đừng hi vọng sẽ có nhiều thông tin hơn về nó, cho đến khi CD Projekt Red có thể chuẩn bị một màn ra mắt ấn tượng.

Seri game The Witcher vượt mốc 25 triệu bản bán ra, Cyberpunk 2077 được lợi
Hiện sẽ không có thêm thông tin về Cyberpunk 2077

"Ngay lúc này, chúng tôi sẽ kết thúc việc nói về Cyberpunk cho đến khi chúng tôi có thể ra ngoài đó và cho mọi người thấy và nói "Này, nó đây.", vì đó là cách chúng tôi làm ra các trò chơi." Người đồng sáng lập hãng, ông Marcin Iwinski cho biết. "Có quá nhiều câu chuyện về việc nó có thể như thế nào, lớn ra sao, ... Khi chúng tôi giới thiệu nó, chúng tôi sẽ giới thiệu và giải thích. Vậy nên mọi người sẽ không đọc được thông tin gì về Cyberpunk, có lẽ cho đến lần sau, cho dù là lúc nào đi nữa."

Seri game The Witcher vượt mốc 25 triệu bản bán ra, Cyberpunk 2077 được lợi

Cyberpunk 2077 lấy bối cảnh trong một tương lai đen tối, được thực hiện trong sự hợp tác với nhà thiết kế tựa game nhập vai Cyberpunk, ông Mike Pondsmith. Hệ máy ra mắt cũng chưa được công bố, nhưng có thể sẽ xuất hiện trên PC, PS4 và Xbox One. Về chi tiết tài chính, doanh thu và lợi nhuận của CD Projekt Red trong năm 2016 đã bị giảm so với năm trước.

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang