Resident Evil 7 tăng độ ghê rợn bằng cách sử dụng...thịt sống

Một số hình chụp từ hậu trường thiết kế mô hình của tựa game kinh dị Resident Evil 7.

Để tăng cường tính chân thực cho nhân vật cùng quái vật trong Resident Evil 7, đội ngũ phát triển Capcom đã sử dụng một phương pháp dựng hình mang tên gọi "Photogrammetry" - nơi gương mặt của các diễn viên hoặc mô hình được chụp theo nhiều góc cạnh sau đó chuyển thành dạng mô hình 3D trên máy tính. Thay vì phải mất thời gian tự thiết kế từ con số 0, cách làm này giúp cho họ dễ dàng có được những "phần thô" trông thuyết phục nhất có thể để từ đó tiến hành chăm chút thêm.

Hãy cùng xem một ví dụ dưới đây với hình ảnh diễn viên Jack Baker trong vai nhân vật Family Man và sản phẩm cuối cùng trên máy tính. Quả thực là rất ấn tượng:

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Một điểm thú vị nữa, đó là trong quá trình thiết kế mô hình cho Resident Evil 7 đội ngũ thiết kế của Capcom còn sử dụng cả... thịt sống để tăng độ ghê rợn. Như mô hình phần đầu dưới đây chẳng hạn, thật không dám nghĩ tới việc mô hình này sau khi để vài ngày sẽ bốc mùi ra sao.

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Capcom cho biết họ đã thực hiện một nửa số lượng mô hình củaResident Evil 7 đã được họ thực hiện bằng phương pháp Photogrammetry, vì vậy game thủ có thể trông đợi sẽ được gặp gỡ những con quái vật ghê rợn chưa từng có trong lịch sử series từ trước đến nay.

Dưới đây là một số hình ảnh khác được cung cấp bởi tạp chí game Nhật Bản Famitsu:

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Resident Evil 7 dự tính sẽ được phát hành vào ngày 24/1 dành cho các hệ máy PS4, Xbox One và PC.

 

Nguồn; GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang