Resident Evil 7 tăng độ ghê rợn bằng cách sử dụng...thịt sống

Một số hình chụp từ hậu trường thiết kế mô hình của tựa game kinh dị Resident Evil 7.

Để tăng cường tính chân thực cho nhân vật cùng quái vật trong Resident Evil 7, đội ngũ phát triển Capcom đã sử dụng một phương pháp dựng hình mang tên gọi "Photogrammetry" - nơi gương mặt của các diễn viên hoặc mô hình được chụp theo nhiều góc cạnh sau đó chuyển thành dạng mô hình 3D trên máy tính. Thay vì phải mất thời gian tự thiết kế từ con số 0, cách làm này giúp cho họ dễ dàng có được những "phần thô" trông thuyết phục nhất có thể để từ đó tiến hành chăm chút thêm.

Hãy cùng xem một ví dụ dưới đây với hình ảnh diễn viên Jack Baker trong vai nhân vật Family Man và sản phẩm cuối cùng trên máy tính. Quả thực là rất ấn tượng:

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Một điểm thú vị nữa, đó là trong quá trình thiết kế mô hình cho Resident Evil 7 đội ngũ thiết kế của Capcom còn sử dụng cả... thịt sống để tăng độ ghê rợn. Như mô hình phần đầu dưới đây chẳng hạn, thật không dám nghĩ tới việc mô hình này sau khi để vài ngày sẽ bốc mùi ra sao.

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Capcom cho biết họ đã thực hiện một nửa số lượng mô hình củaResident Evil 7 đã được họ thực hiện bằng phương pháp Photogrammetry, vì vậy game thủ có thể trông đợi sẽ được gặp gỡ những con quái vật ghê rợn chưa từng có trong lịch sử series từ trước đến nay.

Dưới đây là một số hình ảnh khác được cung cấp bởi tạp chí game Nhật Bản Famitsu:

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

 

Resident Evil 7 gây sốc khi sử dụng mô hình làm từ thịt sống

Resident Evil 7 dự tính sẽ được phát hành vào ngày 24/1 dành cho các hệ máy PS4, Xbox One và PC.

 

Nguồn; GameK

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nguy cơ "bóp nghẹt" Anime & Manga: Dự luật kiểm duyệt quảng cáo nhạy cảm tại Nhật Bản hứng chịu búa rìu dư luận

Nguy cơ "bóp nghẹt" Anime & Manga: Dự luật kiểm duyệt quảng cáo nhạy cảm tại Nhật Bản hứng chịu búa rìu dư luận

hoanlagvn

Một làn sóng phản đối dữ dội chưa từng có tiền lệ đang bùng nổ mạnh mẽ trên khắp các diễn đàn và mạng xã hội tại Nhật Bản, nhắm thẳng vào một dự thảo luật mới vừa được trình lên cơ quan lập pháp. Dự luật mang tên "Sửa đổi Luật xây dựng môi trường sử dụng Internet an toàn và an tâm cho thanh thiếu niên" — hay còn được công chúng biết đến với tên gọi "Dự luật kiểm soát quảng cáo khiêu dâm" do Đảng Dân chủ Quốc dân đệ trình — đang vấp phải sự phản kháng quyết liệt từ cộng đồng người hâm mộ và giới sáng tạo vì nguy cơ tạo ra một tiền lệ kiểm duyệt ngầm hà khắc đối với toàn bộ hệ sinh thái Anime, Manga và nội dung số.

Giải trí
Lên đầu trang