Red Dead Redemption 2: Đã có người đi đến tận cùng bản đồ?

Với những tựa game thế giới mở, việc đi được tới cuối bản đồ dường như là điều không thể. Nhưng trong Red Dead Redemption 2, Rockstar Games đã có một chi tiết khá thú vị liên quan đến khái niệm "cuối bản đồ"

Với việc bổ sung thêm một cảm nhận thực tế, một nhân vật chính mới, cùng nhiều khu vực mới để khám phá, Red Dead Redemption 2 không đơn thuần chỉ là một phần tiếp theo. Như Rockstar trước đây đã xác nhận, và bản thân người chơi cũng đang khám phá dàn, bản thân thế giới trong game đã cực kì khổng lồ, nhờ vào một bản đồ rộng gấp đôi phần game trước. Điều thú vị là ngay cả với một khu vực rộng lớn đến vậy để khám phá, và gần như bất tận về hoạt động, một người chơi đủ kiên nhẫn dường như đã tìm đến được "nơi cuối con đường mòn", để tìm hiểu xem điều gì sẽ xảy ra khi Arthur Morgan được cho là đã vượt qua ranh giới bản đồ trong Red Dead Redemption 2.            hn

Red Dead Redemption 2: Đã có người đi đến tận cùng bản đồ?

Trên Reddit, người dùng jblack45 đã dành thời gian để khám phá nơi xa nhất có thể đến được của bản đồ Red Dead Redemption 2. Từ Cholla Springs ở hướng Tây, người chơi này đã "Bắc tiến" khoảng 10 phút, và có thể xem là đã đạt đến rìa thế giới, với hình ảnh của một đường vạch khá dễ nhìn, cùng với phần bề mặt cát thiếu đi cấu trúc thường thấy. Dường như bản thân trò chơi không có kiểu "bức tường vô hình" ngăn cản người chơi đi quá xa, khi vượt qua lằn ranh đó làm cho Arthur ... rơi tự do vào một khoảng không vô định. Khi được hỏi về cách thoát khỏi đó, jblack45 thừa nhận cuối cùng anh phải load lại một file save trước đó để tiếp tục chơi.


via Gfycat

Dù vậy, nhiều người chơi dường như đang hi vọng đến điều gì đó thú vị hơn xảy đến với Arthur Morgan khi anh đi đến rìa của bản đồ, thay vì chỉ đơn thuần là rơi tự do. Những người chơi hẳn đã mong đợi nhìn thấy những thứ đại loại như là tin nhắn nhấp nháy, sự kiện hồi sinh, hay thậm chí là một khoảnh khắc độc đáo để cuối cùng gửi người chơi quay trở lại khu vực có thể điều khiển thông thường. Một số trò chơi có những cách phản ứng khá thú vị khi người chơi vượt ra khỏi giới hạn, điển hình như ATV Offroad Fury, khi một vụ nổ đẩy ngược người chơi về giữa bản đồ, hay như Motorcross Madness, tạo ra một âm thanh huýt sáo, khi nó gửi người chơi ngược về đường đua.

Các tựa game thế giới mở thường nổi tiếng với lỗi và những sự kì quặc, và sau vài tuần ra mắt, người chơi đã bắt đầu khám phá ra một số lỗi trong Red Dead Redemption 2. Một người chơi từng cho biết họ đã có thể đặt chân vào toàn bộ vùng lãnh thổ Mexican vốn từng xuất hiện trong phần game trước, trong khi một người chơi khác cho biết về một con đường kì lạ (chính xác hơn là một mảnh đất nhỏ) bên ngoài thị trấn Rhodes, khiến cho bất kỳ ai đi ngang qua đều bỗng dưng bốc cháy. Mặc dù con đường trông vô hại, nhưng ngọn lửa "vô hình" cùng với độ kéo dài của nó có thể giết chết người chơi hoặc gây ra những tác dụng phụ không mấy hay ho. Red Dead Redemption 2 hiện đang có mặt trên PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang