P.T - Game kinh dị hàng đầu trong lịch sử PS4 đã chính thức đặt chân lên PC

Đây có lẽ là một trong những thông tin vui nhất với người hâm mộ thể loại game kinh dị trong năm 2018

P.T. xuất thân là một bản teaser có thể chơi được của Hideo Kojima cho dự án bị hủy bỏ Silent Hills, đồng thời cũng là một trong những bi kịch của thế hệ console. Trò chơi kinh dị này được miêu tả là lộng lẫy, siêu thực, và đáng sợ đã có sẵn để tải xuống miễn phí cho đến khi xảy ra sự kiện Kojima rời khỏi nhà phát hành Konami, dẫn đến việc công ty này đã gở nó ra khỏi PlayStation Store. Nếu bạn chưa có nó trên PlayStation 4 của bạn thì quả là đáng tiếc bởi vì sẽ không bao giờ còn có một cách dễ dàng để tải xuống nó nữa.

P.T - Game kinh dị hàng đầu trong lịch sử PS4 đã chính thức đặt chân lên PC

Thật tuyệt vời khi Qimsar, một fan của P.T. và là nhà phát triển game 17 tuổi, hiện đang cố gắng để cho mọi người một cơ hội khác để có thể trải nghiệm trò chơi PS4 cổ điển.

Qimsar đã tung ra bản dựng đầu tiên của một kế hoạch cho bản remake của toàn bộ trò chơi trên Windows PC. Ngay cả khi mới ở trạng thái alpha test của nó, phiên bản P.T. trên PC đã trông khá đẹp và đáng sợ, cực kỳ kinh dị.

Trên đây là một đoạn video test gameplay của bản tải xuống miễn phí, thứ mà Qimsar đã để sẵn sàng cho việc download trên GameJolt. Nó cho thấy trò chơi đươc mang đến cùng với những bước di chuyển đột ngột, thay đổi góc nhìn khá nhanh và hành lang lặp vô hạn. Những người yêu thích P.T. có thể thấy kinh ngạc về những điểm giống nhau; còn những người mới chơi có lẽ sẽ bị ớn lạnh khi bắt đầu trò chơi

Tiến trình thực hiện dự án của Qimsar là khá ấn tượng, đặc biệt là khi nhắc tới độ tuổi của anh chàng. Anh ấy đã nói về số lượng công việc anh đã phải thực hiện khi làm bản remake trên một chủ đề tại trang Reddit.

P.T - Game kinh dị hàng đầu trong lịch sử PS4 đã chính thức đặt chân lên PC

“Trước khi bắt đầu dự án này, tôi chỉ có 6 giờ kinh nghiệm với Unreal Engine, và đây là trò chơi đầu tiên của tôi. Tổng cộng, tôi đã dành khoảng 140 giờ để làm việc này và trong quá trình làm, tôi đã buộc bản thân mình phải học cách làm rất nhiều thứ ”, Qimsar chia sẻ

"Ngoài ra, tôi mới có 17 tuổi, vì vậy nó sẽ đem lại cho tôi nhiều kinh nghiệm và uy tín sau này"

Như thường lệ, đối với các bản phát triển do fan làm ra, nhà phát hành sẽ có quyền yêu cầu gỡ bỏ. Nếu Konami truy cập vào cổng game với cảnh cáo về bản quyền, Qimsar hứa hẹn sẽ “chia sẻ cá nhân” bản remake cho bất kỳ ai muốn dùng thử.

Một bản remake tự xưng của P.T từ tháng giêng hiện tại vẫn có sẵn để tải xuống GameJolt, điều này có thể sẽ là tin tốt cho dự án của Qimsar. Điểm khác biệt chính ở đây là phiên bản remake của SmoggyChips được gọi là Corridors, mặc dù nó tự coi nó như là một cổng của P.T.

Phớt lờ bất kỳ thông báo DMCA nào, Qimsar hiện vẫn có kế hoạch tiếp tục cập nhật trò chơi. Các bạn có thể theo dõi tài khoản GameJolt của họ cho các phiên bản mới hơn và tải xuống bản dựng đầu tiên ngay bây giờ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang