Nioh công bố doanh số cao khủng khiếp của mình chỉ sau 2 tuần

Nioh trở thành một tựa game thành công nhất sau khi công bố doanh số vượt ngoài sự mong đợi mặc dù chỉ độc quyền trên mỗi PS4

Sau khi tựa game Ninja Gaiden 3 không đạt được những thành công như mong đợi, cái tên Team Ninja dần ít xuất hiện hơn trên bất kì bìa đĩa của một sản phẩm hành động nào đó, cho đến khi Nioh bỗng dưng xuất hiện tại sự kiện E3 2015 - 10 năm kể từ khi nó được công bố chính thức. Trò chơi ngay lập tức thu hút nhiều sự chú ý nhờ bối cảnh thần thoại Nhật Bản kết hợp cùng lối chơi hành động uyển chuyển, đẹp mắt nhưng cũng đầy tính toán.


Nioh - siêu phẩm hành động đầu năm 2017.

Nioh - siêu phẩm hành động đầu năm 2017.

Những nỗ lực của Team Ninja dành cho tựa game này đã được đền đáp khi Nioh nhận được rất nhiều đánh giá hết sức tích cực khi ra mắt vào ngày 7/2, và hãng phát hành Koei Tecmo cùng Team Ninja đã hãnh diện thông báo rằng trò chơi vừa đạt mốc doanh thu 1 triệu bản trên toàn thế giới chỉ sau 2 tuần ngắn ngủi. Đây là một thành tích cực kì ấn tượng khi chúng ta xét đến việc trò chơi chỉ phát hành duy nhất trên hệ máy PS4 mà thôi.

Độc quyền PS4 nhưng Nioh vẫn bán chạy khủng khiếp, 1 triệu bản chỉ sau 2 tuần

Nhân thành công rực rỡ này, studio Team Ninja đã gửi lời cảm ơn tới đông đảo cộng đồng game thủ - những người đã ủng hộ Nioh rất nhiệt tình thông qua động thái bổ sung một vật phẩm mới vào game, đó là bộ giáp Golden Nioh Armor được thiết kế theo giáp trụ của các vị tướng quân Nhật Bản thời xưa mà chỉ nhìn qua thôi cũng thấy toát lên vẻ oai phong lẫm liệt.


Bộ giáp rất ấn tượng được hãng phát triển Team Ninja gửi tới người hâm mộ như lời cảm ơn.

Bộ giáp rất ấn tượng được hãng phát triển Team Ninja gửi tới người hâm mộ như lời cảm ơn.

Chính vì có sức hút lớn như vậy mà rất nhiều game thủ đang bày tỏ mong muốn Team Ninja và Koei Tecmo chuyển thể Nioh lên các hệ máy khác như Xbox One và PC. Tuy nhiên yêu cầu này ngay cả nếu được đáp ứng thì cũng khó xảy ra trong tương lai gần bởi còn vướng phải hợp đồng kí kết giữa hai hãng game Nhật Bản và Sony.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang