Nintendo đang cố gắng làm cho Super Mario Run phổ biến như Pokemon Go

"Cha đẻ" của Mario, ông Shigeru Miyamoto "bảo đảm nó sẽ phổ biến nhanh như Pokemon Go"

Super Mario Run sẽ ra mắt vào cuối năm nay, và khi nó ra mắt, Nintendo hi vọng nó sẽ trở thành tựa game di động phổ biến như Pokemon Go. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, chủ tịch hãng Nintendo, ông Tatsumi Kimishima đã nói về việc mức độ thành công của Pokemon Go là một điểm thúc đẩy cho tựa game di động tiếp theo của hãng như thế nào.

Nintendo đang cố gắng làm cho Super Mario Run phổ biến như Pokemon Go

"Không có gì phải nghi ngờ khi ngày càng nhiều người hơn đang sử dụng điện thoại di động để chơi game." - Kimishima nói - "Và như thời điểm lúc này, chúng tôi đang sử dụng Mario, đó là một tài sản trí tuệ rất quan trọng với chúng tôi. Và đó là điều mà đội ngũ của Miyamoto đang thực hiện: Đảm bảo cho nó lan tỏa nhanh như Pokemon Go." Ông Kimishima tiếp tục đề cập đến cách mà hơn 20 triệu người đã đăng kí để nhận thông báo khi Super Mario Run ra mắt. Chủ tịch hãng Nintendo cũng nhắc lại rằng Super Mario Run là một tựa game mà bạn có thể tải về miễn phí, chơi một phần của nó, và rồi trả một khoảng phí cố định nếu bạn muốn chơi toàn bộ game.

Nintendo đang cố gắng làm cho Super Mario Run phổ biến như Pokemon Go 2

"Và rồi chơi đi chơi lại nó bao nhiêu lần bạn muốn mà không phải trả thêm bất kì chi phí nào khác," ông tiếp tục. "Và điều đó giúp người ta biết trẻ con cũng có thể chơi. Và chúng tôi hi vọng điều đó sẽ giúp nó trở nên phổ biến hơn." Trong một buổi trình bày tài chính gần đây, ông Kimishima đã công bố Super Mario Run sẽ có mặt trên khoảng 150 quốc gia và nói thêm Nintendo sẽ công bố giá cả "vào một thời điểm sau đó".

Nintendo đang cố gắng làm cho Super Mario Run phổ biến như Pokemon Go 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang