Top 10 game tăng trưởng mạnh nhất tháng 9 trên PC, các hệ máy giả lập và di động

Việc ra mắt bản mở rộng Rise of Iron đã giúp Destiny vươn lên vị trí đầu bảng xếp hạng 10 game tăng trưởng mạnh nhất trong tháng 9 trên các hệ máy giả lập

Hãng nghiên cứu Superdata hôm nay đã công bố báo cáo về doanh thu trực tuyến của các tựa game trong tháng 9 năm 2016, tiết lộ những game mang về nhiều tiền nhất trên PC, các hệ máy giả lập và thiết bị di động.

Top 10 game tăng trưởng mạnh nhất tháng 9 trên PC, các hệ máy giả lập và di động

Destiny đã trở thành tựa game giả lập tăng trưởng mạnh nhất, nhờ vào sự ra mắt của bản mở rộng Rise of Iron. Xếp sau đó lần lượt là FIFA 17, Call of Duty: Black Ops III, Grand Thief Auto V và NBA 2K17. Theo Superdata, Destiny đã thu về 59,1 t triệu đô-la doanh thu trực tuyến trong tháng 9, tăng trưởng mạnh mẽ từ 7,2 triệu đô-la trong tháng 8. Thị trường game giả lập đã thu về tổng cộng 493 triệu đô-la trên toàn thế giới trong tháng 9. 

Top 10 game tăng trưởng mạnh nhất tháng 9 trên PC, các hệ máy giả lập và di động 2

Trên PC, tựa game MOBA League of Legends chiếm ngôi đầu, tiếp theo sau đó lần lượt là World of Warcraft, Crossfire, Dungeon Fighter Online và Overwatch. Không có bất ngờ lớn nào ở mảng di động khi Pokemon Go tiếp tục "thống lĩnh". Các game dẫn đầu còn lại bao gồm Monster Strike, Clash Royale, Mobile Strike và Game of War: Fire Age. 

Top 10 game tăng trưởng mạnh nhất tháng 9 trên PC, các hệ máy giả lập và di động 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang