Nhà phát triển Jotun tung trailer cho bom tấn tiếp theo - Sundered

Với trailer khá rùng rợn/choáng ngợp bởi lượng quái vật lẫn boss khổng lồ mà người chơi phải đối mặt, Sundered được dự đoán sẽ là một tựa game bom tấn nổi bật vào năm 2017

http://assets1.ignimgs.com/2016/09/25/sunderedscreenshot1png-f9a5ff_765w.png

Tương tự với "tiền bối" của mình, lối chơi của Sundered vẫn sẽ tập trung vào những trận đấu boss căng thẳng - đặc biệt với phong cách đồ họa với nét vẽ tay truyền thống. Đây cũng là điểm độc đáo giúp các sản phẩm của nhà phát hành Jotun nổi bật trước hàng trăm tựa game indie đang có mặt trên thị trường.

https://www.rockpapershotgun.com/images/16/sep/26sundered.jpg
Sundered đưa bạn vào những trận đấu boss cực khủng - người chơi chỉ làm chấm trắng trên màn hình thôi

Theo "phong cách" riêng của Jotun, hãng này luôn thực hiện những tựa game với khả năng "chơi lại bất tận" và khá giống với phong cách của Metroid ngày xưa. Theo định nghĩa của nhà phát hành, Sundered sẽ là một tựa game chiến đấu kinh dị để giành lấy sự sống và đầu óc của nhân vật - khi bạn trong vai Eshe phải lang thang trong một thế giới đổ nát với các hang động nguy hiểm rình rập.

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--nWKp0BiV--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/mgbm0fienyxysah2kvl1.png
Số lượng quái vật đông khủng khiếp

Sundered sẽ có nhiều kết thúc khác nhau tùy theo người chơi, những trận đấu boss "khổng lồ" - dần dần tạo ra cốt truyện riêng. Thêm vào đó, sẽ có một số kĩ năng "độc chiêu" - nghĩa là bạn sẽ phải mất một thứ gì đó để có thể sử dụng chúng (thay đổi kết thúc có thể nằm ở đây)

https://c2.staticflickr.com/9/8513/29797056201_1fa4a68d71_z.jpg

"Chống lại hoặc chấp nhận", đây sẽ là chủ đề chính cho cả game. Bạn sẽ sử dụng khả năng của mình, hay dùng những kĩ năng khác khiến bạn dần dần mất đi nhân tính?

http://assets2.ignimgs.com/2016/09/25/sunderedscreenshot3png-fe155c_765w.png

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang