Mirror's Edge Catalyst chính thức phát hành vào hôm nay 07/06

Tiếp nối với thành công của Mirror's Edge, Mirror’s Edge Catalyst sẽ làm sống lại những kí ức tốt đẹp của bạn về tựa game parkour hành động đỉnh cao này

Mirror's Edge Catalyst chính thức phát hành vào hôm nay 07/06

Chính thức được mở bán vào ngày hôm nay 07/06, Mirror’s Edge Catalyst sẽ có mặt trên các hệ máy PlayStation 4, Xbox One và PC với giá 60 USD. Đây là tựa game được đánh giá khá cao từ các nhà phê bình game nổi tiếng nước ngoài khi được thử game từ sớm.


Trailer gameplay của Mirror’s Edge Catalyst

Được biết, Mirror’s Edge Catalyst là phần tiếp theo của tựa game Mirror's Edge ra mắt người chơi vào năm 2013 vừa qua. Với phong cách parkour và hành động đỉnh cao trên đôi chân của mình, bạn sẽ có những giờ chơi hồi hộp và sôi động nhất với lối chơi đặc biệt của tựa game này.

Mirror's Edge Catalyst chính thức phát hành vào hôm nay 07/06 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang