Middle-earth: Shadow of War - Dấu ấn cuối cùng trong màn đấu trùm

Middle-earth: Shadow of Mordor từng khiến giới game thủ kinh ngạc trước sự tuyệt vời trong lối chơi và cốt truyện của nó, nhưng lại khiến mọi người hụt hẫng với màn đấu trùm cuối. Nay Monolith cam kết Shadow of War sẽ sửa sai.

Khi Middle-earth: Shadow of Mordor ra mắt lần đầu, nó đã trở thành một cú hit đầy bất ngờ với thế giới game. Một sự kết hợp giữa Assassin's Creed, Arkham City và Lord of the Ring, game là một màn giới thiệu ấn tượng về seri mà bất kì ai cũng đồng ý rằng nó chứa đựng quá nhiều bất ngờ. Nhưng trong khi gameplay được đánh giá cao cho sự sáng tạo và hoàn chỉnh, trận đánh trùm cuối lại thất vọng một cách đáng kinh ngạc - điều mà Monolith khẳng định Middle-earth: Shadow of War sẽ sửa lại. Những người đã chơi qua phần game đầu tiên hẳn vẫn còn nhớ cuộc đối đầu cuối cùng với Sauron chỉ là một loạt các sự kiện Quick-Time và một cái kết "bi tráng", nhưng dường như hãng phát triển đã học được từ sai lầm đó.

Trong Middle-earth: Shadow of Mordor, trận chiến với Sauron không đủ hấp dẫn người chơi
Trong Middle-earth: Shadow of Mordor, trận chiến với Sauron không đủ hấp dẫn người chơi

Theo như một cuộc phỏng vấn với đạo diễn thiết kế của Monolith, ông Bob Roberts tại PAX West, thứ duy nhất mà trận đấu trùm cuối trong Middle-earth: Shadow of War mang lại là cảm giác "bi tráng". "Tôi nghĩ mọi người sẽ cực kì vui với kết thúc này. Chà, có lẽ họ sẽ ghét nó vì quá khủng khiếp." Ông không nói rõ điều gì có thể khiến cho đoạn kết của Shadow of War trở nên "quá khủng khiếp", nhưng người chơi sẽ không phải chờ quá lâu để tự mình tìm ra câu trả lời. Phần tiếp theo chỉ còn chưa đầy 1 tháng nữa là chính thức ra mắt, mang theo một hệ thống Nemesis được nâng cấp, hệ thống Loot Box và mua sắm bằng tiền mặt, hoạt động vào cuối game mang tên "Shadow Wars" và một chế độ thi đấu trực tuyến hoàn toàn mới.

Với Shadow of War, Monolith cam kết mang đến một kết thúc đầy bi tráng
Với Shadow of War, Monolith cam kết mang đến một kết thúc đầy bi tráng

Một thay đổi mới khác mà rất nhiều người hâm mộ Lord of the Rings cảm thấy bối rối là sự thay đổi với ác nhân Shelob, Nữ chúa Nhện quỷ xuất hiện trong phần 3 của phim. Thay vì một con nhện khổng lồ, lần này Shelob sẽ lấy hình hài một phụ nữ loài người, khi tương tác với nhân vật chính Talion. Mặc dù hiên tại Shadow of War khiến người chơi lo lắng về việc bổ sung hệ thống thanh toán bằng tiền mặt, dường như game đang được hoàn thiện tốt hơn phiên bản tiền nhiệm. Cho đến khi nào Monolith không đi quá đà với việc mua bán bằng đơn vị tiền thật, đây sẽ là một tựa game AAA đáng để chú ý. Middle-earth: Shadow of War ra mắt vào ngày 10 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang