Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới

BioWare cũng đồng thời xác nhận phần chơi chiến dịch của Andromeda có thể chơi không cần mạng Internet

Mass Effect: Andromeda không phải là sự khởi đầu cho một bộ ba mới của seri game nhập vai – bắn súng lấy bối cảnh vũ trụ, theo lời giám đốc sáng tạo Mac Walters. Ông cũng cho biết cốt truyện của Andromeda sẽ không tương đồng về mặt cấu trúc với ba tựa game trước đó. Nhân vật chính của Andromeda, Ryder, bắt đầu game với vai trò một người lính chưa được thử nghiệm, với một cốt truyện có phần giống với hành trình của một người anh hùng truyền thống. Với Mass Effect 1, Shepard vốn là một người lính được nhiều người biết đến. Với Andromeda, Walters cho biết nó sẽ kể một câu chuyện khác.

 Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới

“Vào thời điểm kết thúc Mass Effect 3, chúng tôi muốn nó mang lại cảm giác một câu chuyện đã hoàn tất.” Walters nói về cốt truyện Andromeda. “Đúng vậy, vũ trụ có nhiều thứ hơn để bạn khám phá, và chúng tôi muốn thử điều đó, nhưng nó cũng mang lại cảm giác như là câu chuyện của riêng nó. Nó giống như kiểu “Tuyệt, tôi đã có câu chuyện trở thành một anh hùng của Ryder. Điều gì tiếp theo? Nó sẽ trở thành Ryder? Hay nó sẽ là ai khác? Ai mà biết được?”

 Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới 2

Nhà sản xuất Michael Gamble cho biết Andromeda sẽ kể “một loại câu chuyện khác” hơn là những gì người hâm mộ seri này thường nghĩ. “Chúng tôi muốn để lại cái kết, và với những gì chúng tôi đang làm với nó, là một sự ngạc nhiên.” – Ông cho biết khi được hỏi về việc liệu sẽ có nhiều kết thúc hay không – “Đây là một kiểu chuyện khác, vậy nên nó sẽ là một điều gì đó khác biệt hơn so với bộ ba trước đây.”

 Mass Effect: Andromeda không phải là khởi đầu của một bộ ba mới 3

Ngoài ra, Walters cũng xác nhận phần chơi chiến dịch của Andromeda có thể không cần kết nối Internet, và càc thành viên trong đoàn và những người đồng hành không thể chết. Ông cũng cho biết mặc dù hỗ trợ co-op cho phần chơi chiến dịch có thể hoạt động trong vũ trụ Mass Effect, nhưng ông không xác nhận bất kì kế hoạch nào cho Andromeda.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang