Tính năng tương thích ngược của Xbox One đạt cột mốc mới nhân kỉ niệm một năm

210 triệu giờ chơi và vẫn còn đang đếm

Tính năng tương thích ngược trên Xbox One đã ra mắt được một năm, cùng với bản cập nhật New Xbox One Experience. Nhằm chúc mừng kỉ niệm này, Major Nelson của Microsoft đã đăng tải một bài viết tiết lộ việc người chơi đã bỏ ra 210 triệu giờ chơi cho các tựa game Xbox 360 trên Xbox One từ khi tính năng này ra mắt. Con số này là một sự tăng trưởng mạnh từ 145 triệu giờ chơi vào tháng 8 vừa qua.

Hiện tại có hơn 280 tựa game trên Xbox 360 có thể chơi được trên Xbox One, một số game vừa được bổ sung trong tuần này bao gồm Mass Effect 2, Mass Effect 3 và Skate 3, trong đó Skate 3 đã nhận được rất nhiều lời đề nghị từ người hâm mộ. Năm tựa game được yêu cầu nhiều nhất cho tính năng tương thích ngược bao gồm Call of Duty: Black Ops II, The Elder Scrolls V: Skyrim, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3 và Call of Duty 4: Modern Warfare.

Tính năng tương thích ngược của Xbox One đạt cột mốc mới nhân kỉ niệm một năm

Bộ ba Modern Warfare của Call of Duty đang được nhiều người yêu cầu

Các game hiện tại đã được công bố hỗ trợ tính năng tương thích ngược nhưng vẫn chưa được thêm vào là bộ ba BioShock. Toàn bộ các tựa game Xbox 360 Games With Gold kể từ khi ra mắt tính năng tương thích ngược đều có thể chơi trên Xbox One. Hiện tại chưa có thêm tựa game mới nào được bổ sung tính năng tương thích, nhưng giám đốc Xbox, ông Phil Spencer gần đây đã cho biết tháng 11 sẽ là một tháng rất tốt cho những bổ sung mới.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Crunchyroll sắp "đổ bộ" Việt Nam? Giải mã tin đồn về màn kết hợp giữa Galaxy Play và "ông trùm" Anime thế giới

Crunchyroll sắp "đổ bộ" Việt Nam? Giải mã tin đồn về màn kết hợp giữa Galaxy Play và "ông trùm" Anime thế giới

hoanlagvn

Cộng đồng mạng Việt Nam đang xôn xao trước thông tin nền tảng xem Anime bản quyền lớn nhất hành tinh – Crunchyroll – chuẩn bị chính thức "cập bến" thị trường nội địa. Một cái tên quen thuộc trong nước được cho là "trạm trung chuyển" cho sự kiện đình đám này chính là Galaxy Play.

Giải trí
Khi "Idol ảo" nảy sinh tình cảm thật: Hai VTuber Nhật Bản bị sa thải vì phá vỡ quy tắc cấm hẹn hò

Khi "Idol ảo" nảy sinh tình cảm thật: Hai VTuber Nhật Bản bị sa thải vì phá vỡ quy tắc cấm hẹn hò

hoanlagvn

Ngành công nghiệp VTuber (Virtual YouTuber) vốn nổi tiếng với những quy định bảo mật và quản lý hình ảnh khắt khe. Tuy nhiên, thông báo chấm dứt hợp đồng ngày 20/04/2026 của công ty Rimiresu! vẫn khiến dư luận không khỏi bàng hoàng khi công khai chi tiết lý do sa thải liên quan đến chuyện tình cảm của các nghệ sĩ trực thuộc.

Giải trí
Lên đầu trang