Lượng người chơi For Honor giảm sút trầm trọng chỉ sau 2 tuần ra mắt

Lượng người chơi giảm sút đến chóng mặt như là lời cảnh báo cho Ubisoft với tựa game từng được đánh giá rất cao của mình

For Honor được kì vọng sẽ là một bước tiến nhảy vọt của Ubisooft sau khi hãng đã phát hành tựa game này trong ngày 14/02 vừa rồi. Sau thời gian đầu ra mắt, For Honor đã nhận được nhiều nhận xét tích cực từ giới chuyên môn và cộng đồng game thủ. Hầu hết các ý kiến đánh giá đều tập trung khen ngợi về đồ họa và lối chơi của game. Nhiều người còn cho rằng đây là một trong những tựa game hay nhất mà Ubisoft phát hành trong 10 năm qua.

Chỉ 2 tuần sau khi phát hành, lượng người chơi của For Honor đã giảm sút trầm trọng

Nhưng thực tế lại không sáng sủa như những gì mà Ubisoft đã dự định. Chỉ sau 2 tuần kể từ khi ra mắt, lượng người chơi của For Honor đã giảm sút trầm trọng. So với 3 ngày đầu tiên (từ 14 đến 16/2), For Honor đã sụt giảm hơn 80% số lượng người chơi, từ 51000 xuống 8000 (tính riêng trên cổng phát hành game Steam). Từ vị chí số 4 về lượng người chơi trên Steam, giờ For Honor đã năm ngoài top 20 (đứng thứ 29). Đây là con số rất đáng báo động với For Honor nói riếng và Ubisoft nói chung.

Nhiều game thủ đã đưa ra một số nguyên nhân lí giải cho sự việc này đó là do lối chơi thiếu đột phá của For Honor. Dù sở hữu chất lượng đồ họa vô cùng tuyệt vời, tuy nhiên việc điều khiển nhân vật và lối chơi lặp đi lặp lại của game đã khiến nhiều game thủ cảm thấy nhanh chán, dẫn đến việc bỏ game.

Chỉ 2 tuần sau khi phát hành, lượng người chơi của For Honor đã giảm sút trầm trọng

Tình trạng thiếu chất lượng về gameplay của For Honor khiến nhiều người liên tưởng đến Tom Clancy's The Division, tựa game đã được Ubisoft phát hành trong năm 2016. Sau thời gian đầu nổi đình nổi đám, The Division cũng nhanh chóng bị lãng quên với lượng người chơi sụt giảm chóng mặt. Với tấm gương của The Divison, hy vọng trong thời gian tới, Ubisoft có thể đưa ra nhiều biện pháp tích cực để vực dậy For Honor khỏi tình trạn ảm đạm như hiện tại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang