The Banner Saga 3 kết thúc góp vốn trên Kickstarter, vượt mốc dự kiến ban đầu

Chiến dịch góp vốn cho The Banner Saga 3 trên Kickstarter đã mang về số tiền gấp đôi những gì nhà phát triển mong đợi, chứng tỏ sức hút cực "khủng" của tựa game này

Chiến dịch góp vốn cho The Banner Saga 3, tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) lấy cảm hứng từ tộc người Viking, đã kết thúc - và là một cú hit khổng lồ. Hãng Stoic Studios ban đầu dự định thu về 200.000 đô-la, nhưng kết thúc con số đó đã lên đến 416.986 đô-la từ 8.086 người góp vốn. Số tiền này không bao gồm toàn bộ ngân sách của trò chơi, vì hãng Stoic, một hãng game độc lập, cũng đang đầu tư tiền của chính mình vào trò chơi này. Với con số kể trên, 4 mục tiêu đã được mở khóa, bao gồm nhân vật có thể điều khiển, Dredge, và sự bổ sung của Ubin, một nhân vật chiến đấu, cũng như những chế độ mới trong hình thức của Survival và Eternal Arena.

The Banner Saga 3 kết thúc góp vốn trên Kickstarter, vượt mốc dự kiến ban đầu

"Sự hỗ trợ từ những người góp vốn và cộng động rất đáng kinh ngạc, và chúng tôi vui mừng khi biết rằng những người hâm mộ thể loại RTS trên toàn thế giới thật sự muốn hỗ trợ chúng tôi." Người đồng sáng lập hãng Stoic, ông John Waston cho biết trong một thông báo. "Số tiền bổ sung sẽ được đầu tư vào việc mang đến nhiều tầm nhìn của chúng tôi như dự tính ban đầu vào tựa game cuối cùng nhất có thể, và tưởng thưởng cho những người hỗ trợ chúng tôi với một trải nghiệm khó quên để kết thúc câu chuyện sử thi này."

The Banner Saga 3 kết thúc góp vốn trên Kickstarter, vượt mốc dự kiến ban đầu 2

Như thông báo trước đâyThe Banner Saga 3 là tựa game thứ ba và cũng là cuối cùng trong seri chủ đề Viking này. Mô tả chính thức về game như sau: "Trong Banner Saga 3, người chơi sẽ tham gia vào cuộc hành trình cuối cùng, vượt qua bức tường Darkness để đi đến một thế giới không giống bất kì nơi nào trước đây. Cuộc phiêu lưu chiến đấu theo lượt với nét vẽ tay tuyệt đẹp một lần nữa sẽ thách thức người chơi thông qua những trận chiến sử thi đầy tính chiến thuật, chống lại những kẻ thù chết người, ở một nơi mà sự lựa chọn của người chơi ảnh hưởng trực tiếp đến hành trình của họ. Cuộc sống của gia tộc người chơi và gia đình họ chưa bao giờ quan trọng hơn, trong chương cuối của seri."

The Banner Saga 3 kết thúc góp vốn trên Kickstarter, vượt mốc dự kiến ban đầu 3

The Banner Saga 3 dự kiến ra mắt trên PC vào tháng 12 năm 2018.

The Banner Saga 3 kết thúc góp vốn trên Kickstarter, vượt mốc dự kiến ban đầu 4

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang