Lost Sphear: Tìm hiểu về nhân vật và hệ thống chiến đấu

Sau khi hãng Square Enix giới thiệu tựa game nhập vai mới Lost Sphear, cùng tìm hiểu thêm về hệ thống nhân vật và chiến đấu trong game

Hãng Square Enix đã ra mắt trang web chính thức (ở Nhật) cho tựa game mới của Tokyo RPG Factory, Lost Sphear, thông qua đó tiết lộ nhiều chi tiết hơn cho trò chơi nhập vai phong cách cổ điển này. Tương tự I Am Setsuna, game đầu tay của Tokyo RPG Factory, Lost Sphear là một cuộc phiêu lưu giàu cảm xúc được lấy cảm hứng bởi những tựa game nhập vai 16-bit cổ điển như Chrono Trigger. Lần này, game lấy bối cảnh trong một thế giới được tạo ra bởi kí ức. Khi những kí ức phai nhạt, một phần của thế giới cũng như vậy, để lại một làn sương trắng. Kanata, nhân vật chính của game, đã trực tiép chứng kiến điều này khi mẹ của anh biến mất một cách bí ẩn. Khi ngôi làng của anh gặp phải nguy cơ biến mất giống như vậy, anh quyết định thực hiện chuyến hành trình đánh thức những kí ức thất lạc và khôi phục thế giới.

Một thế giới được tạo nên bởi những kí ức, và biến mất khi chúng phai nhạt dần
Một thế giới được tạo nên bởi những kí ức, và biến mất khi chúng phai nhạt dần

Tham gia cùng Kanata trong hành trình này là hai người bạn thuở thơ ấu, Lumina và Locke. Lumina là một cô gái trẻ chuyên về chiến đấu cận chiến, còn Locke tham gia chiến trường với một cung tên. Bộ ba hợp tác với một đồng minh bí ẩn tên Van, một người sử dụng ma thuật để điều khiển các món vũ khí bí ẩn ông tạo ra với tên gọi "Bits". Lost Sphear sử dụng một phiên bản "nâng cấp" của hệ thống chiến đấu kích hoạt thời gian lấy từ I Am Setsuna. Theo blog của Square Enix cho biết, hệ thống chiến đấu được tăng cường cho người chơi "cảm giác tự do tốt hơn", có thể điều khiển nhân vật di chuyển xung quanh khi đang chiến đấu. Rất nhiều phép thuật và kĩ năng của bạn có một phạm vi hiệu quả nhất định, vì vậy bạn phải cân nhắc vị trí nhóm bạn đứng trên chiến trường trong lúc chiến đấu.

Vị trí bạn đứng sẽ ảnh hưởng đến độ chính xác trong kĩ năng
Vị trí bạn đứng sẽ ảnh hưởng đến độ chính xác trong kĩ năng

Hệ thống môi trường thế giới mở đa dạng
Hệ thống môi trường thế giới mở đa dạng

Nhân vật tự do di chuyển đến bất cứ vị trí nào trong lúc chiến đấu
Nhân vật tự do di chuyển đến bất cứ vị trí nào trong lúc chiến đấu

Lost Sphear sẽ ra mắt trên Nintendo Switch, PS4 và PC vào "đầu năm 2018", dưới dạng bán trực tuyến. Square Enix cũng sẽ cung cấp một số lượng bán lẻ giới hạn dành cho hai phiên bản Nintendo Switch và PS4 thông qua cửa hàng của hãng.

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang