Huyền thoại Command & Conquer và Red Alert sẽ được làm lại với đồ họa 4K, do chính những nhân sự cũ phát triển

Tuổi thơ Command & Conquer sẽ trở lại, vô cùng lợi hại với đồ họa 4K.

Huyền thoại Command & Conquer và Red Alert sẽ được làm lại với đồ họa 4K, do chính những nhân sự cũ phát triển - Ảnh 1.

Một tháng trước, hãng game lớn EA công bố họ sẽ sớm làm lại series chiến thuật thời gian thực huyền thoại Command & Conquer. Fan gạo cội mừng rớt nước mắt, cộng đồng mong ngóng từng ngày C&C chính thức trở lại. Ngày hôm nay, EA đã chính thức công bố sự tồn tại của dự án, kèm theo nhiều tin vui.

C&C sẽ trở về gốc gác của nó. Dự án đầu tiên sẽ là tựa game đầu tiên trong series nhiều tuổi: Command & Conquer: Tiberian Dawn. Nhưng với nhiều người, series nổi tiếng không thực sự trở thành hiệu ứng toàn cầu khi phiên bản Red Alert ra mắt. EA hiểu điều đó, và tuyên bố luôn họ sẽ làm lại đồ họa của cả Command & Conquer: Red Alert phiên phản đầu tiên, kèm theo toàn bộ các phần mở rộng đi kèm là Covert Ops, Counterstrike và Aftermath.

Họ khẳng định thêm: toàn bộ các game sẽ đi kèm trong một gói, sẽ không có yếu tố giao dịch trong game – khía cạnh EA bị chỉ trích rất nhiều. Đó vẫn chưa phải là tin tốt tôi muốn nói tới.

EA sẽ bắt tay làm lại C&C với studio Petroglyph Games, hãng phát triển game gồm rất nhiều những cái tên gạo cội của Westwood Studios – những người đã làm nên lịch sử ngành game khi sáng tạo và cho ra mắt Command & Conquer hồi năm 1995.

Huyền thoại Command & Conquer và Red Alert sẽ được làm lại với đồ họa 4K, do chính những nhân sự cũ phát triển - Ảnh 2.

Joe Bostic, một trong những người cha kiến tạo nên C&C sẽ là trưởng nhóm lập trình cho cả Tiberian Dawn và Red Alert. Steve Tall sẽ trợ giúp Joe Bostic trong Red Alert, Mike Legg – người làm hiệu ứng âm thanh cho Westwood Studios từ 1986 – sẽ góp phần. Cả ba cá nhân trên sau khi rời Westwood, đã thành lập Petroglyph.

Tuyệt vời hơn nữa, ta có Frank Klepacki, người làm nhạc cho cả C&C lẫn nhiều dự án khác của Westwood, tham gia đội ngũ sản xuất. Một tập hợp bất kì fan gạo cội nào cũng mong muốn có mặt trong dự án làm lại C&C.

Dự án này còn chưa bắt đầu, nhưng trái với những gì bạn đang nghĩ: Đây là tin tốt! Cộng đồng những người yêu thích C&C có thể góp ý, chung tay xây dựng dự án này từ viên gạch nền móng cho tới khi nó trở thành một tượng đài dựng lại của huyền thoại bất tử, huyền thoại mang tên Command & Conquer.

Theo Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang