Harvest Moon 64 ra mắt trên Wii U trong tuần này

Nhân dịp kỉ niệm 20 năm ra mắt, tựa game nông trại nổi tiếng sẽ "đổ bộ" hệ máy Wii U của Nintendo vào cuối tuần này

Khi tựa game Stardew Valley đã "vô tình" bỏ qua Wii U để hướng tới Nintedo Switch, người dùng Wii U lại đang đón nhận một tin vui: Tựa game nông trại nổi tiếng Harvest Moon 64 chính thức bước lên máy Wii U vào ngày hôm nay, 23 tháng 2, tại Bắc Mỹ, và 1 ngày sau đó tại châu Âu, theo thông báo từ hãng phát hành Natsume cho biết. Thông tin này nằm trong sự kiện kỉ niệm 20 năm ra mắt seri game Harvest Moon.

Harvest Moon 64 ra mắt trên Wii U trong tuần này

"Thế giới đã đủ may mắn để có được tựa game Harvest Moon ngày nay trong 20 năm qua, và chúng tôi rất tự hào khi có cơ hội ra mắt một tựa game nông trại khi thể loại này chưa từng xuất hiện tại Mỹ." CEO của Natsume, ông Hiro Maekawa cho biết. "Đây là cột mốc quan trọng cho Harvest Moon, và chúng tôi muốn gửi lời cảm ơn đến những người hâm mộ đã tham gia từ khi bắt đầu. 2017 sẽ là một năm nhìn lại toàn cảnh thương hiệu chúng tôi yêu mến, cũng như hướng đến việc ra mắt mới, những bất ngờ mới và nhiều thứ khác mà chúng tôi muốn gửi đến cộng đồng Havest Moon."

Harvest Moon 64 ra mắt trên Wii U trong tuần này 2

Seri Harvest Moon tính đến thời điểm hiện tại đã có phần giảm bớt sự nổi bật so với thời kì hoàng kim của nó. Bất kể việc có cùng tên ở thị trường phương Tây, nó không còn được phát triển bởi nhà phát triển ban đầu, Marvelous Entertainment, mà hiện nay đang phát triển tựa game riêng của mình trong thương hiệu Story of Seasons. 

Harvest Moon 64 ra mắt trên Wii U trong tuần này 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang