Halo 5: Guardians thu hút người chơi hơn cả Halo 3

Mặc dù đã ra mắt được 9 tháng, lượng người chơi Halo 5: Guardians vẫn liên tục tăng, xô đổ nhiều kỉ lục của thương hiệu này, nhất là khi so sánh với tựa game Halo 3.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2007, Halo 3 đã vượt lên nhiều tựa game bắn súng khác trên hệ máy Xbox One để trở thành thương hiệu game bắn súng có số người chơi hoạt động hàng tháng đông đảo nhất. Và Halo 5: Guardians thậm chí đã làm được điều đó mà chưa cần đến tuần lễ khuyến mãi kéo dài của tựa game này.

Halo 5: Guardians thu hút người chơi hơn cả Halo 3

Halo 5: Guardians vượt mặt "tiền bối" của mình

Nói về số lượng người chơi "hoạt động" trong Halo 5: Guardian giai đoạn game được cung cấp miễn phí các bản DLC (từ 29/06 đến 06/07), Quản lý cộng đồng của 343 Industries, "Brav" không công bố con số cụ thể, nhưng anh đã nói "Các bạn sẽ thật sự bất ngờ". Yếu tố góp phần làm nên thành công của Halo 5: Guardians là chiến dịch cung cấp miễn phí các bản DLC. Thay vào việc bán các bản đồ phụ như Halo 4 và Halo 3, 343 Industries đã "cho không" toàn bộ nội dung mở rộng. Cụ thể, nhà phát triển này đã phát hành 8 bản mở rộng miễn phí, gần đây nhất là bản mở rộng tháng 6, Warzone Fighter.

Halo 5: Guardians thu hút người chơi hơn cả Halo 3 2

Việc cung cấp các bản DLC miễn phí đã giúp Halo 5: Guardians thu hút một lượng lớn người chơi hàng tháng

Lê Khoa

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang