Ghost Recon: Wildlands đã có PvP, vác súng bắn nhau thôi!

Như vậy là tựa game Ghost Recon: Wildlands đã chính thức cập nhật bản vá mới bổ sung thêm chế độ PvP, cho phép người chơi lập thành các tổ đội 4v4 thi đấu với nhau

Cách đây khoảng vài tuần, hãng Ubisoft đã nhắc cho người hâm mộ chú ý đến việc ra mắt chế độ PvP 4-4 với tên gọi Ghost War trong tựa game bắn súng chiến thuật thế giới mở, Ghost Recon: Wildlands. Nay, hãng đã tung ra cập nhật mới cho game đúng thời điểm công bố trên PS4 và Xbox One, nhưng bản vá trên PC đã bị trí hoãn đến ngày 12 tháng 10 do một số "vấn đề kĩ thuật" liên quan đến việc bổ sung chế độ PvP. Bất kể việc Ghost War sẽ ra mắt muộn trên PC, Ubisoft đã tung ra bản patch note của bản Update 8. Bản patch có dung lượng khá lớn trên hệ giả lập, với khoảng 11GB, trong khi người dùng Steam sẽ chỉ phải tải 4.7GB, người dùng Uplay cần 9.5GB dung lượng trống cho bản vá này.

Chế độ Ghost War cho người chơi 12 lớp nhân vật với 3 phân nhánh chính
Chế độ Ghost War cho người chơi 12 lớp nhân vật với 3 phân nhánh chính

Bản cập nhật Update 8 ngoài việc ra mắt chế độ PvP còn bao gồm sửa lỗi liên quan đến kết nối mạng trong phần chơi chiến dịch, nhằm hạn chế tối thiểu những trường hợp nhất định khi một người chơi không thể kết nối với người chơi khác. Giờ đây game sẽ hỗ trợ server chuyển tiếp làm phương án phụ khi các vấn đề về NAT (Network Address Translation) và những vấn đề khác gây nên việc mất kết nối trong quá trình chơi, sẽ cùng một kiểu được dùng trong Ghost War. Trong chế độ Ghost War, người chơi sẽ trải nghiệm lối chơi đồng đội, cho phép hồi sinh đồng đội, và được hỗ trợ 8 bản đồ cùng 12 lớp nhân vật. Các trận đấu chia làm 3 màn chơi với thời lượng 10 phút mỗi màn, và Ubisoft cam kết "thường xuyên cập nhật nội dung mới" trong tương lai để mang đến nhiều chế độ, bản đồ và lớp nhân vật hơn.

Người chơi sẽ chia đội 4 đấu 4 trong 8 bản đồ khác nhau của Ghost Recon: Wildlands
Người chơi sẽ chia đội 4 đấu 4 trong 8 bản đồ khác nhau của Ghost Recon: Wildlands

Patch Notes Update 8:

Mission/Narration: Trong "El Cardinal", sửa lỗi khiến người chơi không thể tự do thực hiện lại sau khi làm nhiệm vụ thất bại. 

Giao diện người dùng:

+ Sửa lỗi khi một tag "New" xuất hiện trên trang bị ngay cả khi không có vật phẩn mới được mở khóa. 
+ Sửa lỗi khi cảnh báo "Missle incoming" xuất hiện quá muộn.
+ Sửa lỗi một số tình huống khi điểm uy tín nhận được không hiển thị trên màn hình.

Co-op

+ Sửa lỗi khi một người chơi không bị "đá" khỏi sảnh chờ nếu lời đề nghị không phải từ những người chơi khác.

+ Bổ sung thêm server chuyển tiếp để cải thiện kết nối giữa những người chơi với nhau.

Gameplay

+ Sửa lỗi khi người chơi bắn súng từ thân xe có thể dẫn đến không điều khiển được nhân vật.
+ Đánh bóng hiệu ứng máy bay hạ cánh mới.

Độ ổn định: Sửa lỗi khi người dùng trình duyệt virus Norton gặp vấn đề về việc khởi động game.

Narco Road: Trong "El Invisible", sửa lỗi khi màn hình "mission faild" không xuất hiện, khiến không thể thực hiện nhiệm vụ lại.

PC

+ Sửa độ chính xác đầu vào của chuột với cơ chế điều khiển máy bay mới. Chúng tôi đã thực hiện tăng tốc độ di chuột khi máy bay tăng tốc, và giảm tốc độ chuột khi người chơi lái xe, vì sự điều chỉnh trước đó đã khiến người chơi mất vận tốc góc quá nhanh. 
+ Sửa lỗi khiến cửa xe luôn trong tình trạng đóng lại khi người chơi sử dụng NVidia Ansel.

Khung giờ chơi miễn phí Ghost Recon: Wildlands trên PC và các hệ máy giả lập
Khung giờ chơi miễn phí Ghost Recon: Wildlands trên PC và các hệ máy giả lập

Bên cạnh đó, để giúp những người chơi chưa từng sở hữu Ghost Recon: Wildlands được trải nghiệm game cũng như chế độ Ghost War, Ubisoft sẽ mở cửa chơi miễn phí game vào các ngày cuối tuần, bắt đầu từ 2h chiều ngày 12 tháng 10 đến 2h chiều ngày 16 (Theo giờ Việt Nam) trên các hệ máy giả lập, và từ 0h sáng ngày 13 tháng 10 đến 5h sáng ngày 16 (Theo giờ Việt Nam) trên PC. Những người quan tâm có thể tải game trước đó một ngày. Đây sẽ là cơ hội để thử nghiệm trò chơi này trước khi quyết định có sẵn sàng bỏ tiền túi ra hay không.

Kohale

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang