Game nên vượt xa hơn Zombie và quái vật, giám đốc game Heavy Rain cho biết

"Trong vài năm qua, tôi thấy nhiều hơn những người tạo ra game có suy nghĩ khác biệt"

David Cage, CEO của Quantic Dream, hãng phát triển hai tựa game Heavy Rain và Beyond: Two Souls, vốn không xa la gì trong việc kêu gọi ngành công nghiệp game thử những thứ mới. Ông tiếp tục làm điều đó tại một sự kiện truyền thông ở Luân Đôn, khi ông dự đoán sẽ có nhiều hơn các nhà phát triển sẽ làm ra những tựa game kể về các câu chuyện cá nhân, thay vì những nhà phát triển tập trung vào xác sống và quái vật.

Game nên vượt xa hơn Zombie và quái vật, giám đốc game Heavy Rain cho biết

Theo báo cáo, Cage cho biết ông đã gặp một người phụ nữ tại một bữa tiệc, người đã nói với ông về việc chương Homeless của Beyond: Two Souls đã làm cô xúc động nhiều như thế nào, khi bản thân cô đã sống ngoài đường phố trong 2 năm. Tựa game "đã mang cô trở về quãng thời gian đó trong cuộc đời mình", và điều này đã ảnh hưởng đến Cage"Tôi đã rất xúc động bởi điều đó." - ông nói - "Khi bạn là một người làm game, bạn không thể mong chờ một sự phản ứng mạnh mẽ hơn điều đó. Tôi nghĩ có một truyền thống trong các trò chơi cho rằng chúng nên tách biệt khỏi thế giới thật và không nói về những vấn đề thật sự, cộng đồng của chúng ta, và nhiều hơn nữa. Tôi không biết điều đó đến từ đâu."

Game nên vượt xa hơn Zombie và quái vật, giám đốc game Heavy Rain cho biết 2

"Trong vài năm qua, tôi thấy nhiều hơn những nhà sáng tạo game có suy nghĩ khác biệt, nhân ra rằng phim ảnh, sách, thơ - bất kì hình thức nghệ thuật nào - đều có thể nói về những vấn đề đó, vậy tại sao không phải là trò chơi điện tử?" - ông nói thêm - "Tại sao chúng ta luôn tập trung vào xác sống, quái vật, hay những thứ thật hay ho nhưng không kết nối với thế giới của chúng ta? Ngành công nghiệp game đã rất thành công theo hướng đó, nhưng tôi nghĩ chúng ta sẽ thấy nhiều nhà sáng tạo hơn cố gắng nói về những vấn đề như thế này. Sử dụng tính tương tác để nói về điều gì đó có ý nghĩa rất thú vị."

Game nên vượt xa hơn Zombie và quái vật, giám đốc game Heavy Rain cho biết 3
Detroit: Become Human

Cage tiếp tục nói ông có hứng thú nhiều hơn từ một góc nhìn cá nhân, trong một tựa game độc lập bởi vì "có nhiều sự sáng tạo và dũng cảm hơn ở đó". Ông cũng nói ông cảm thấy may mắn vì được làm việc cho Quantic Dream và trở thành một đối tác với Sony, từ đó được cung cấp tài nguyên và sự hỗ trợ để thực hiện những tựa game "nói về các chủ đề khác nhau".

Game nên vượt xa hơn Zombie và quái vật, giám đốc game Heavy Rain cho biết 4
Heavy Rain

"Nếu chúng ta thực hiện những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất, sẽ không có nhiều điều được thảo luận về những gì chúng ta đang làm," ông nói. "Với Fahrenheit - được biết đến với cái tên Indigo Prophecy ở Bắc Mỹ, tôi đã tạo ra một trò chơi sẽ nói về kể chuyện tương tác, về cảm xúc, và những thứ không ai có thể nghĩ sẽ xuất hiện trong một trò chơi. Cảm xúc? Sự khó xử? Nhiều lựa chọn hơn? Vì sao bạn muốn điều đó trong một trò chơi điện tử? Ngày hôm nay, bạn nhìn thấy cảm xúc trong mỗi tựa game - ngay cả những game hành động. Tôi không nói rằng chúng ta phát minh ra điều đó, nhưng chúng ta đã tin vào điều gì đó từ rất sớm."

Game nên vượt xa hơn Zombie và quái vật, giám đốc game Heavy Rain cho biết 5

"Tôi thích làm ra một tựa game mà mọi người yêu thích, nhưng cùng thời điểm đó tôi sẽ không muốn phải thỏa hiệp và chỉ đưa cho thị trường điều nó muốn" - ông giải thích - "Chúng tôi có thể toàn làm game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng chúng tôi có một ngành công nghiệp thú vị hơn nhiều với những người đang khám phá những lối đi mới." Vào năm 2012, Cage đã nổi lên khi ông kêu gọi một thể loại game bắn súng tập trung vào những nỗi đau thực tế của chiến tranh, giống như phim Apocalypse Now. Ông muốn nhìn thấy một tựa game "không chỉ nói về bắn nhau và bạo lực vinh quang".

Game nên vượt xa hơn Zombie và quái vật, giám đốc game Heavy Rain cho biết 6

Tựa game tiếp theo của Quantic Dream tiếp tục là một game độc quyền trên PlayStation 4, Detroit: Become Human. Cốt truyện game tập trung vào một nhân vật robot tên Kara trong hành trình tìm kiếm bản chất sự tồn tại của cô, cùng với một thợ săn robot Connor. Hiện chưa có ngày phát hành chính thức của game.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bê bối chấn động tại The Pokémon Company International: Bị kiện tập thể vì cựu Giám đốc Kỹ thuật lén đặt camera giấu kín trong nhà vệ sinh

Bê bối chấn động tại The Pokémon Company International: Bị kiện tập thể vì cựu Giám đốc Kỹ thuật lén đặt camera giấu kín trong nhà vệ sinh

hoanlagvn

Thương hiệu giải trí toàn cầu Pokémon vừa rơi vào một cơn bão truyền thông và pháp lý nghiêm trọng. Tập đoàn The Pokémon Company International (TPCi) mới đây đã chính thức trở thành bị đơn trong một vụ kiện tập thể do một phụ nữ ẩn danh (được gọi tên là Jane Doe) đệ trình lên tòa án. Đơn kiện nhắm vào những sai phạm nghiêm trọng liên quan đến ông Ben Tsai (45 tuổi) — cựu Giám đốc Kỹ thuật của TPCi — người bị phát hiện đã lén đặt camera giấu kín tại nhiều nhà vệ sinh công cộng, bao gồm cả khu vực vệ sinh ngay tại trụ sở chính của tập đoàn.

Giải trí
Bổn cũ soạn lại như phim ngôn tình: Cựu idol Nhật Bản gây bão khi kết hôn với thầy giáo chủ nhiệm hơn 17 tuổi sau 7 năm kiên trì theo đuổi

Bổn cũ soạn lại như phim ngôn tình: Cựu idol Nhật Bản gây bão khi kết hôn với thầy giáo chủ nhiệm hơn 17 tuổi sau 7 năm kiên trì theo đuổi

hoanlagvn

Một câu chuyện tình tưởng chừng chỉ xuất hiện trong các trang truyện tranh Manga hay phim ảnh Nhật Bản vừa bước ra đời thực, châm ngòi cho vô số tranh luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn mạng xã hội. Mới đây, trong chương trình truyền hình thực tế "Damatterarenai Onnatachi" của Nhật Bản, cựu nữ thần tượng (idol) Aki (25 tuổi) cùng người chồng của mình là anh Shinichi (42 tuổi) — vốn từng là giáo viên chủ nhiệm cấp 3 của cô — đã chính thức công khai hành trình yêu nhau và tiến tới hôn nhân đầy ly kỳ.

Giải trí
Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvn

Một dự án anime chuyển sinh - viễn tưởng đầy hứa hẹn vừa chính thức tung ra những thông tin khởi động đầu tiên, thu hút sự chú ý mạnh mẽ từ cộng đồng người hâm mộ phim hoạt hình Nhật Bản. Mới đây, Ban sản xuất dự án anime truyền hình chuyển thể từ loạt tiểu thuyết ăn khách "Multi-Mind Mayhem" (Isekai Tensei Soudouki) của tác giả Ryosen Takami đã phát hành đoạn trailer đầu tiên cùng tấm ảnh phác thảo chủ đạo (key visual), chính thức ấn định thời điểm lên sóng màn ảnh nhỏ vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang