Game bán kẹp giấy đang là một trong những tựa game hot nhất tháng 10 này

Một trò chơi tưởng chừng như đơn giản nhưng lại khiến nhiều game thủ nghiện ngay từ những giây phút đầu tiên

Nếu bạn là một người thích kinh doanh, ngưỡng mộ các nhà đầu tư hay thậm chí yêu cảm giác được trải nghiệm buôn bán một thứ gì đó, thì chắc chẳn phải thử chơi ngay trò chơi Paperclips - một tựa game hoàn toàn miễn phí chạy trên nền tảng web đang trở nên cực hot, dù chỉ ra mắt vừa mới vào hôm qua (10/10/2017).

Paperclips được phát triển bởi Frank Lantz, một nhà thiết kế game và giám đốc của Trung Tâm Game Đại học New York. Lantz thường tạo nên các tựa game khá đơn giản, không hề cầu kỳ, thậm chí chẳng có tí hình ảnh đồ họa nào mà chỉ tập trung vào phát triển gameplay, trong đó người chơi chỉ dùng chuột và click là chính. Một số game của Lantz có thể kể đến như Cookie Clicker, Clicker Heroes hoặc Candy Box và mới đây nhất là Paperclips.


Frank Lantz tweet ra mắt game Paperclips của mình

Frank Lantz tweet ra mắt game Paperclips của mình

Trong Paperclips, bạn sẽ được đóng vai vào một “doanh nhân”, một người khởi nghiệp hay đơn giản là một “trí thông minh nhân tạo” (theo Frank Lantz), tùy bạn tưởng tượng, đang cố gắng sản xuất và kinh doanh mặt hàng kẹp giấy.

Bắt đầu game bạn sẽ thấy đây là một trò chơi tốn thời gian vô ích, thế nhưng càng ngày bạn sẽ càng thấy thú vị. Nhiệm vụ của bạn ban đầu sẽ là tự tay “click” để tạo kẹp giấy, kiếm tiền rồi nâng cấp dần công ty của mình, sau đó bạn sẽ không cần phải thủ công ấn nữa mà A.I sẽ sản xuất kẹp giấy cho bạn

Tiếp theo, bạn sẽ phải cân bằng giữa giá bán, giá mua nguyên liệu, chi phí marketing. Cao hơn nữa, bạn sẽ phải nâng cấp trí tuệ nhân tạo cho riêng mình, tiêu diệt đối thủ cạnh tranh, chơi chứng khoán, bày kế hoạch kinh doanh, v.v... Thật là choáng ngợp phải không?


Ban đầu game sẽ có giao diện thế này...

Ban đầu game sẽ có giao diện thế này...


...rồi đến một thời điểm, game sẽ trở thành thế này đây!

...rồi đến một thời điểm, game sẽ trở thành thế này đây!

Dần dần, bạn sẽ cảm nhận được độ quy mô và cả một mô hình kinh doanh và kiểm soát thị trường tự động bày ra trước mắt bạn, chỉ bằng những con số và nút ấn. Đến một mức độ nhất định, game sẽ tự động... chơi cho chính nó và bạn sẽ chẳng phải làm gì nhiều.

Mục đích cuối cùng của bạn sẽ là nâng cấp để AI giải quyết vấn đề… nóng lên toàn cầu và giải quyết hòa bình thế giới. Cứ thử tưởng tượng đến một ngày, giống trong game, trí tuệ thông minh nhân tạo sẽ thông minh đến nỗi nó tự có thể điều khiển một phần của nền kinh tế thế giới cũng khiến ai cũng phải “nổi da gà” rồi.

Cuối cùng, Paperclips là một game dù đơn giản đến ngỡ ngàng mà thực chất lại khá phức tạp đấy, thậm chí lại rất có sức hút nữa. Hãy thử chơi ngay nhé!

Các bạn có thể trải nghiệm ngay Paperclips tại đây.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang