Game Zelda do fan làm bị đóng cửa, vẫn sẽ tiếp tục dưới "hình hài" mới

Zelda: Breath of The NES đã bị đóng cửa, và người thực hiện nó quyết định sẽ "cắt đứt" mọi mối liên hệ với Zelda, để game trở thành một tựa game nguyên gốc

Một người hâm mộ Zelda gần đây đã tung ra bản thử nghiệm cho một dự án biến mẫu thử 2D của game Breath of the Wild thành một trò chơi có thể chơi được. Và dĩ nhiên, Nintendo không ngần ngại đóng cửa nó, dù rằng nhà phát triển dường như không có ý định bỏ rơi sản phẩm của mình. 

WinterDrake, người đã thực hiện Breath of the NES (Tên bản thử nghiệm), đã đăng trên Twitter rằng những gì họ nói là một yêu cầu gỡ bỏ từ phía Nintendo của Mỹ. Lời yêu cầu than phiền về việc trò chơi sử dụng bản quyền của Nintendo, và nó không còn được tải về thông qua trang itch.io nữa. Trước đây đã có không ít những tựa game do người hâm mộ chịu chung số phận, bao gồm hai tựa game Pokemon khá ấn tượng.

Game Zelda do fan làm bị đóng cửa, vẫn sẽ tiếp tục dưới hình hài mới

Bất kể thất bại không thể tránh khỏi này, tựa game Breath of the NES sẽ được chuyển sang một "dự án spin-off", theo lời WinterDrake cho biết. Nó sẽ lấy hình thức của "một phiên bản nguyên gốc lớn hơn, tốt hơn" với đồ họa chất lượng hơn. Nhà phát triển cũng nói "toàn bộ lối chơi và thiết kế" từ Breath of the NES sẽ được mang vào trò chơi mới này.

Game Zelda do fan làm bị đóng cửa, vẫn sẽ tiếp tục dưới hình hài mới 2

Dường như WinterDrake đã dự đoán trước động thái của Nintendo. Nhà phát triển cho biết việc sử dụng những "nguyên liệu" có bản quyền là một "quyết định có kế hoạch". Khi được hỏi vì sao họ không đợi đến khi game hoàn thành rồi hãy chia sẻ nó, mà lại công khai từ lúc có bản thử nghiệm, WinterDrake đã phản hồi: "Không mấy vui vẻ khi phát triển thứ gì đó trong im lặng và không có phản hồi hay công khai."

Game Zelda do fan làm bị đóng cửa, vẫn sẽ tiếp tục dưới hình hài mới 3

Theo Gamespot

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang