GTA V đã trở thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại

Ra mắt lần đầu từ năm 2013, đến nay tựa game GTA V của Rockstar Games đã chính thức vượt qua tựa game Wii Sports để trở thành game bán chạy nhất mọi thời đại.

Trong một báo cáo gần đây từ hãng Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games cho biết, GTA V đã đạt đến một tầm cao mới trong độ phổ biến, với lượng game bán ra đủ để biến nó thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại tại Mỹ. Game đã chuyển đi 85 triệu đơn vị trên toàn cầu theo như báo cáo mới này, cao hơn 10 triệu đơn vị so với công bố của hãng Take-Two vào năm ngoái. Thông qua con số 85 triệu bản, GTA V đã chính thức vượt mặt Wii Sports, vốn từng là tựa game thành công nhất tại Mỹ với tổng cộng 82,83 triệu bản bán ra. Nhưng thành công của Wii Sports theo nhiều người cho rằng phần lớn là do việc bán kèm với Nintendo Wii. Do vậy, thành công của GTA V đã trở thành một điều không thể bàn cãi, khi tựa game này được bán độc lập và không đính kèm theo một thiết bị giả lập nào cả.

GTA V đã trở thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại
GTA V đã trở thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại

Take-Two cũng dành thời gian đề cập đến thành công to lớn của GTA Online, cho biết trải nghiệm multiplayer này đã đóng góp phần lớn về mặt doanh thu cho game. Mặc dù hãng không đưa ra con số cụ thể cho sự đóng góp của chế độ trực tuyến này đối với GTA V, người hâm mộ hoàn toàn có thể nhận thấy GTA Online vẫn đang là "con gà đẻ trứng vàng" cho nhà phát hành, và lượng người chơi dường như không có dấu hiệu suy giảm. Dù sao thì dựa trên việc GTA V mang về hơn 800 triệu đô-la trên toàn cầu chỉ trong vòng 24 giờ kể từ lúc ra mắt, không quá bất ngờ khi game trở thành tựa game thành công nhất mọi thời đại trên đất Mỹ. Là một trò chơi ít khi nào lọt ra khỏi danh sách bán chạy nhất hàng tuần, GTA V hoàn toàn khiến người ta quên mất Rockstar Games đã bỏ ra bao nhiêu tiền để làm nên trò chơi chỉ trong vài giờ sau khi game ra mắt cách đây 4 năm. 

Thành công của GTA V có một phần không nhỏ công sức của GTA Online
Thành công của GTA V có một phần không nhỏ công sức của GTA Online

Với dự án mới nhất của Rockstar Games, Red Dead Redemption 2, đang đến gần, các game thủ rất nóng lòng muốn nhìn thấy hãng phát triển sẽ mang đến cho họ điều gì. Với một điều gần như chắc chắn là game sẽ mang về lợi nhuận to lớn một lần nữa cho Rockstar, rất khó để nói liệu sự hào hứng dành cho trò chơi lấy bối cảnh thế giới miền viễn Tây này có vượt qua được sự hào hứng dành cho GTA V vào năm 2013 hay không. Với việc Red Dead Redemption 2 sẽ bao gồm tính năng giao dịch trong game bằng tiền mặt, hãng Take-Two có thể yên tâm rằng tài khoản ngân hàng của họ sẽ sớm đầy hơn bao giờ hết. Red Dead Redemption 2 dự kiến ra mắt vào năm 2018.

Hãy giữ chặt ví tiền của mình vì Red Dead Redemption 2 sẽ có Microtransactions
Hãy giữ chặt ví tiền của mình vì Red Dead Redemption 2 sẽ có Microtransactions

Theo Infonet.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang