Diablo 4 đang được Blizzard phát triển dưới cái tên Fenris?

Theo nhiều thông tin thì một phiên bản Diablo nữa đang đưuọc phát triển và được cho là Diablo 4 dưới tên mã là Fenris

Dù người hâm mộ vẫn còn những phản ứng vô cùng tiêu cực đối với tựa game di động Diablo: Immorta, tuy nhiên một tựa game được cho là Diablo 4 đang được phát triển dưới cái tên mã là Fenris.

Chính trong một bài phỏng phẩn với 11 nhân viên làm việc tại Blizzard hiện tại và trước đây thì trang Kotaku đã phát hiện ra việc Blizzard đang phát triển một phiên bản Diablo mới. Sau khi bản DLC thứ 2 dành cho siêu phẩm Diablo 3 đáng lẽ phải được phát hành sau Reaper of Souls bị hủy bỏ thì nhiều thành viên của công ty này đã phải bắt đầu làm việc cho một dự án mới, mà theo đó thì nó có thể là dự án dành cho Diablo 4.

Diablo 4 đang được ngầm phát triển dưới tên mã FENRIS - Ảnh 1.

Dự án này được biết đã được bắt đầu phát triển từ năm 2016 và nhiều người đã cảm thấy vô cùng lạc quan về phương hướng mà nó đang thực hiện. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn phát triển ban đầu nhưng tựa game này dự kiến sẽ được phát hành trong năm 2020 hoặc sau đó nữa. Không rõ rằng nó sẽ được phát  hành trên PC hay chỉ dành riêng cho một hệ máy khac.

Nhóm nghiên cứu cũng đứng trước một quyết định quan trọng là liệu Diablo 4 có giữ nguyên góc camera nguyên thủy từ các game Diablo trước đây hay sử dụng một cái nhìn cận cảnh- góc nhìn thứ ba đã được thử nghiệm trong một dự án Diablo bị hủy bỏ khác, có tên Hades. Tuy nhiên, các bản xây dựng gần đây của trò chơi được cho là sẽ giữ nguyên như các tựa game Diablo đã được ra mắt.

"Có rất nhiều người cảm thấy như Diablo 3 đã thoát khỏi những gì làm nên thương hiệu của dòng game Diablo về phong cách nghệ thuật và hiệu ứng phép thuật," một nhân viên Blizzard hiện tại cho biết trò chơi đang nhắm đến việc trở nên giống với Diablo 2 hơn là người tiền nhiệm ngay phía trước nó.

"Họ muốn làm cho nó trở nên u ám, đen tối, và muốn loại bỏ bất cứ điều gì được coi là vui tươi trong Diablo 3 ... Họ muốn đem lại những gì đã khiến mọi người phải khiếp sợ trong Diablo II, nhưng theo một cách hiện đại hơn," một nhân viên khác nói.

Điều quan trọng ở thời điểm hiện tại Fenris được giới thiệu là sẽ có "một chút yếu tố MMO" vào series được lấy cảm hứng từ Destiny.  Blizzard được cho là đã lên kế hoạch trong suốt năm 2018 để công bố về trò chơi. "Vào tháng Giêng, họ vẫn còn lên kế hoạch sẽ công bố về trò chơi trong năm nay. Chúng tôi dự định sẽ có một bản demo có thể chơi được ", một nguồn tin cho biết. “Vào thời điểm tháng 5, trò chơi khi đó tiến triển chưa đủ xa. Đó là vấn đề bình thường. Mọi thứ diễn ra chậm hơn so với những điều mà họ mong muốn.”

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang