Destiny 2: Nhiệm vụ cốt truyện sẽ có một sự thay đổi thông minh

Đợt Beta của Destiny 2 vừa qua đã có khá nhiều điều khiến game thủ khó chịu, mà một trong số đó là nhiệm vụ cốt truyện. Và hãng Bungie cho biết sẽ thay đổi điều đó khi game ra mắt bản hoàn chỉnh

Những người chơi Destiny 2 Beta đã có cơ hội thử nghiệm nhiệm vụ mở màn trong mục cốt truyện, mang tên Homecoming. Rất nhiều người đã cảm thấy phiền phước - hoặc tệ hơn là bị mắc kẹt - ở một khu vực của nhiệm vụ lúc gần kết thúc. Tuy nhiên, người hâm mộ có thể yên tâm rằng khu vực đó đã được sửa và được làm lại cho dễ hơn khi bản hoàn chỉnh của game ra mắt. Phần khiến nhiều người khó chịu trong nhiệm vụ Homecoming là căn phòng đặt thiết bị tua-bin phát điện, với nhiệm vụ phải "làm quá tải máy phát", nhưng với nhiều người thì việc xác định được cần làm gì tiếp theo bỗng trở nên cực kì khó khăn. Để hoàn thành nhiệm vụ này và đi tiếp, người chơi phải bắn ba cái tua-bin bên dưới máy phát. Nhưng không chỉ những cái tua-bin này cực kì khó để tìm thấy, việc tiếp cận chúng còn khó hơn với 2 cánh tay xoay có thể giết bất kì người chơi nào ngay khi họ chạm vào.

Nhiều người chơi Destiny 2 Beta vô tình phát hiện ra nhiệm vụ Homecoming ... siêu khó
Nhiều người chơi Destiny 2 Beta vô tình phát hiện ra nhiệm vụ Homecoming ... siêu khó

Nhưng đạo diễn game Destiny 2, ông Luke Smith, đã mang đến hi vọng khi cho biết ông khá ngạc nhiên khi nhìn thấy tận 2 cánh tay xoay trong đợt Beta, vì ông cho biết chúng đã được thay đổi một thời gian: "Tôi đã ngạc nhiên bởi cái tua-bin, vì chỉ có một tua-bin xoay trong tựa game chuyển đi. Và tôi đã ngạc nhiên khi nhìn thấy những 2 cái tua-bin. Đó là một ví dụ tuyệt vời cho những gì chúng tôi đã làm, chúng tôi thấy nó quá thử thách - đặc biệt là cho phân cảnh mở màn của game - và trong tựa game chuyển đi, chúng tôi đã loại bỏ nó."

Đạo diễn game Destiny 2 cho biết nhiệm vụ Homecoming trong bản chính thức sẽ dễ hơn

Đạo diễn game Destiny 2 cho biết nhiệm vụ Homecoming trong bản chính thức sẽ dễ hơn

Đúng ra thì, đợt Beta của Destiny 2 thực tế chỉ là một phiên bản cũ cách đây vài tháng Bungie đã làm, chủ yếu để sẵn sàng cho game thủ có thể trải nghiệm thử Destiny 2, và nó đã tách biệt hoàn toàn với bản game chính một vài tháng trước. Đồng thời, nhà phát triển tiếp tục tinh chỉnh và thay đổi nhiều thứ trong game vốn không xuất hiện trong đợt Beta. Hiện tại thì đợt Beta này đã kết thúc, và Bungie sẽ có thêm một quãng thời gian trước khi hoàn thiện trò chơi. Destiny 2 ra mắt ngày 6 tháng 9 trên PS4 và Xbox One, sau đó là 24 tháng 10 trên PC.

Bản Beta và bản hoàn chỉnh của Destiny 2 chắc chắn sẽ rất khác nhau
Bản Beta và bản hoàn chỉnh của Destiny 2 chắc chắn sẽ rất khác nhau

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang