Demo Resident Evil 7 chính thức ra mắt trên PC

Bạn đã có thể chơi Resident Evil 7: The Beginning Hour ngay hôm nay ... đó là trong trường hợp máy bạn đủ cấu hình và tinh thần bạn đủ vững

The Beginning Hour, bản demo của Resident Evil 7, đã chính thức có mặt trên Steam (Tải game tại đây). Đồng thời các tùy chỉnh đồ họa cũng đã được tiết lộ, cho bạn một cái nhìn tổng quát về những thông số đồ họa bạn có thể điều chỉnh sao cho phù hợp với "cỗ máy" của mình. Một thông tin khác là chế độ Borderless Window sẽ bị vô hiệu hóa với bản thử nghiệm do liên quan đến một số lỗi. Nhưng theo Capcom, lỗi đó sẽ không xuất hiện trong tựa game chính thức.

Demo Resident Evil 7 chính thức ra mắt trên PC

Resident Evil 7: Biohazard sẽ ra mắt chính thức vào ngày 24 tháng 1 năm 2017 trên PC, PS4 và Xbox One. Các tùy chỉnh đồ họa của bản thử nghiệm The Beginning Hour bao gồm:

Demo Resident Evil 7 chính thức ra mắt trên PC 2

Độ phân giải màn hình: Tối đa 3860x2160.
Tốc độ hiển thị: Hỗ trợ màn hình 144hz bao gồm Nvidia G-Sync.
Tỷ lệ khung hình: 30, 60 và không giới hạn.
V-Sync: On và Off.
Rendering Method: Normal và Interlaced.
Resolution Scaling: 0.5X đến 2.0X.

Texure Quality: Rất thấp đến rất cao.
Texure Filtering: Tương tự.
Mesh Quality: Thấp đến rất cao.
Anti-Aliasing: FXAA, TAA, FXAA+TAA và SMAA.
Motion Blur: On và Off (Cái này khuyến khích Off, không có lợi gì cả).
Effects Rendering (Xử lý hiệu ứng): Thấp, vừa và cao.
Depth of Field (Chiều sâu trường ảnh): On và Off.
Shadow Quality: Rất thấp đến rất cao.
Dynamic Shadows (Chuyển động bóng): Rất thấp đến rất cao.
Shadow Cache: On và Off.
Ambient Occlusion: Off, SSAO (tùy chỉnh), SSAO và HBAO+ (cụ thể cho Nvidia).
Bloom Effect: On và Off.
Lens Flare: On và Off.
Volumetric Lighting Quality: Off, thấp và cao.
Reflections (Sự tương phản): On, Off và tùy chỉnh.
Subsurface Scattering: On và Off.
Chromatic Aberration: On và Off.
Color Space: SRGB và BT.709.

Theo Pcgamer.com

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang