Đạo diễn game God of War có kế hoạch cho ... 5 tựa game nữa

Sau phiên bản God of War mới nhất trên PlayStation 4, đạo diễn Cory Barlog dường như chưa có ý định dừng lại, cho biết ông đã nghĩ đến việc sẽ có thêm ... 5 phần God of War nữa

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tờ Kotaku, đạo diễn game God of War, ông Cory Barlog đã tiết lộ một số thông tin thú vị về thương hiệu God of War, tiến trình phát triển, và tương lai của seri. Trong lúc thảo luận về kế hoạch cho những phần sau, Barlog cho biết ông đã lên kế hoạch cho khoảng 5 tựa game nữa trong seri này. Jason Schreier, phóng viên của Kotaku, đã hỏi liệu vị đạo diễn đã chuẩn bị gì cho seri God of War này trong 25 năm, dựa vào thực tế rằng phần game mới nhất gần đây đã ngốn khoảng 5 năm. Barlog bày tỏ rằng thời gian không lý tưởng, và được khắc phục với một số lý do mà người hâm mộ có thể mong đợi rằng các tựa game God of War trong tương lai sẽ được thực hiện nhanh hơn.

Đạo diễn game God of War có kế hoạch cho ... 5 tựa game nữa

"Tôi nghĩ điều này - một phần lớn của 5 năm đã qua, chúng tôi đã phải bắt đầu từ đầu. Chúng tôi có một engine cốt lõi, nhưng chúng tôi thật sự phải làm lại rất nhiều thứ. Những tựa game God of War trước đây, khi chúng tôi đi từ God of War 1 tới God of War 2, engine cốt lõi đã ở đó." Barlog tiếp tục nói thêm về những vất vả trong quá trình phát triển đã dẫn đến sự trì hoãn việc ra mắt tựa game mới, lý giải rằng "ngay cả khi bạn đã nhìn thấy game tại E3 2016, engine render hình ảnh không có ở đó, engine ánh sáng có một nửa, và engine bầu không khí trong game cũng chỉ đạt một nửa." 

Phản hồi lại sự thừa nhận của Barlog về việc tiến độ phát triển chậm do một đội ngũ có tính cầu toàn cùng làm việc với nhau, Schreier có lời trêu ghẹo về việc chữ trong game quá nhỏ để có thể đọc được, và đạo diễn game cũng thừa nhận điều đó. Một bản vá đã được ra mắt gần đây để làm cho chữ trong God of War lớn hơn.

Đạo diễn game God of War có kế hoạch cho ... 5 tựa game nữa 2

Việc tựa game God of War này chưa phải cái kết của Kratos là điều hầu như ai cũng biết; nhưng gần đây mới hé lộ những kế hoạch cho các phần tiếp theo, như trong một cuộc phỏng vấn giữa Aaron Kaufman của Santa Monica Studio và kênh Youtube Jagat cho biết. Đạo diễn game God of War đã bày tỏ sự cởi mở về tiến trình phát triển tựa game bom tấn này, bằng việc tung ra một đoạn video hé lộ trailer game chưa từng được ra mắt trước đây, cho thấy những hình ảnh của God of War trong giai đoạn phát triển vào năm 2015. God of War hiện vẫn đang là một trong những tựa game có doanh thu khủng và được đánh giá cực kì cao trên PS4. Đứng trước những thành công đó, không có gì bất ngờ khi Cory Barlog lên kế hoạch lâu dài cho thương hiệu này.

Đạo diễn game God of War có kế hoạch cho ... 5 tựa game nữa 3

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Liên Quân 10 Fest - Thập Niên Gắn Kết: Hai Ngày Hội Tụ Esports Và Âm Nhạc Tại Sân Vận Động Quốc Gia Mỹ Đình

Khoa Lê

Liên Quân 10 Fest, sự kiện do Garena tổ chức nhân dịp Liên Quân Mobile đánh dấu hành trình 10 năm tại Việt Nam sẽ diễn ra trong hai ngày 7 và 8/11/2026 tại Sân vận động Quốc gia Mỹ Đình, Hà Nội. Chương trình kết hợp Chung kết Quốc gia Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2026 và đại nhạc hội Liên Quân 10 Fest với hơn 30 nghệ sĩ đình đám cùng chuỗi hoạt động trải nghiệm dành cho cộng đồng người chơi và khán giả đại chúng.

eSports
Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Lên đầu trang