Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành

Xem thử đồ họa "trung thành với bản gốc" có gì mới nào

Như vậy là hai tựa game tái phát hành Marvel Ultimate Alliance 1 & 2 đã chính thức ra mắt người hâm mộ trên tất cả các hệ máy (Hệ máy cuối cùng ra mắt là Xbox One, ra mắt ngày hôm nay, 28/07). Nếu bạn chưa biết có nên đầu tư "chiến" hai tựa game này hay không, hãy cùng LagVN xem qua các hình ảnh và trailer trong cả hai phần để đưa ra lựa chọn sau cùng nhé.

Marvel Ultimate Alliance Trailer

Như thông tin trước đây chúng tôi đã đưa, hai tựa game tái phát hành này không phải là bản Remastered của hai tựa game gốc (Ra mắt năm 2006 và 2009) mà chỉ là bản port lại. Giám đốc sản xuất Mike Jones đã tuyên bố "sẽ trung thành với nền tảng đồ họa của hai tựa game gốc", nhưng ông cũng cho biết đội ngũ làm game đã "cố gắng hết sức để cải thiện hiệu năng, tăng cường đồ họa và giao diện game, cũng như làm cho game tương thích được với các nền tảng hiện đại như PlayStation 4, Xbox One và PC Windows 10".

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành

Không tệ lắm, nếu bạn không kì vọng quá cao

Mỗi bản game bán lẻ sẽ có giá 40 đô-la, và 60 đô-la nếu bạn mua cùng lúc cả 2 tựa game. Game hiện đang bán trên Steam, PlayStation Store và Xbox Store.

Một số hình ảnh in-game khác:

Marvel Ultimate Alliance:

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 2

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 3

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 4

Marvel Ultimate Alliance 2:

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 5

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 6

Cùng xem đồ họa của Marvel Ultimate Alliance 1 và 2 phiên bản tái phát hành 7

Nguồn: GameSpot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang