Crackdown 3 mang đến thế giới rộng lớn cùng gameplay tự do

Tựa game hành động bắn súng thế giới mở Crackdown 3 tiếp tục có thêm những thông tin mới, lần này chủ yếu liên quan đến bối cảnh thế giới mở và gameplay tự do trong game

Crackdown 3 đã chứng minh bản thân mình là một điều bí ẩn với những người hâm mộ lâu năm của seri Crackdown. Sau khi chính thức tiết lộ vào năm 2014, tựa game bắn súng thế giới mở đầy hứa hẹn này đột ngột ẩn mình cho đến tận E3 2017 vừa qua. Trong phần công bố của Microsoft, game đã được giới thiệu lại bởi không một ai khác ngoài nam diễn viên Terry Crews, người đã mang đến một đoạn trailer bùng nổ và thậm chí còn tham gia hẳn vào game. Mới đây, giám đốc thiết kế của trò chơi, ông Clint Bundrick đã cung cấp một chút thông tin về kích thước của thế giới mà người chơi sẽ gây ra sự hỗn loạn khi tham gia Crackdown 3.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Bundrick đã tiết lộ quá trình phát triển Crackdown 3 tốn thời gian hơn do tham vọng của trò chơi, mà đặc biệt là về thành phố mà người chơi sẽ khám phá khi game ra mắt. Theo ông, thế giới trong game rộng gấp đôi  thành phố trong Crackdown phần 1, không chỉ về quãng thời gian người chơi đi hết thành phố, mà còn là độ cao của từng tòa nhà. Tòa nhà cao nhất trong game cũng lớn gấp đôi tòa nhà cao nhất tựa game Crackdown đầu tiên. Trong lúc tập trung vào độ cao, đội ngũ Sumo Digital cũng cung cấp cho người chơi những công cụ bổ sung để giúp định hướng tốt trong thành phố rộng lớn này. Để loại bỏ khoảng cách lớn giữa những tòa nhà với nhau, người chơi có thể sử dụng double jump cùng với airburst, tăng khả năng di chuyển khoảng cách xa. Airburst cũng là một kĩ thuật phòng ngự cho phép người chơi thực hiện những cú né giữa không trung ngay trong lúc nhảy.

Nam diễn viên Terry Crews chính thức xác nhận tham gia Crackdown 3
Nam diễn viên Terry Crews chính thức xác nhận tham gia Crackdown 3

Để người chơi chọn lựa là một sự tập trung cao độ của những người tạo ra Crackdown 3, cũng như đội ngũ phát triển hướng đến việc cung cấp một loạt công cụ đa dạng để người chơi sử dụng tùy theo xu hướng của họ. Một phần của việc tự do chọn lựa đó kéo dài sang phần chơi chiến dịch, khi Crackdown 3 mở màn với thành phố được "mở" hoàn toàn cho người chơi ngay từ đầu. Với hình thức này, nhà làm game khuyến khích người chơi tập trung vào cách họ muốn dùng để hạ gục tội phạm thế giới ngầm, ngay cả khi điều đó đồng nghĩa với việc hạ gục trùm cuối ngay từ đầu game. Về cơ bản, hạ gục hắn ở cấp độ 1 sẽ không dễ, nhưng hãng phát triển cũng mong chờ người chơi thử làm điều đó.

Người chơi có thể làm mọi cách để hạ gục kẻ thù trong Crackdown 3
Người chơi có thể làm mọi cách để hạ gục kẻ thù trong Crackdown 3

Cuối cùng, một đoạn video gameplay ngắn của Crackdown 3 kéo dài khoảng 10 phút vừa được đăng tải trên kênh Youtube của người dùng theRadBrad, mang đến những cái nhìn đầu tiên về cơ chế chơi tự do mà hãng phát triển đã đề cập. Không chỉ cho phép di chuyển theo ý muốn, người chơi còn có thể sử dụng đa dạng các hình thức tiêu diệt kẻ thù khác nhau, từ súng, thuốc nổ đến đánh cận chiến hoặc tận dụng môi trường. Và điểm đặc biệt nữa là ở món vũ khí Black Hole Gun, cho phép người chơi "hút" nhiều kẻ địch lại một chỗ bằng một kiểu như vòng xoáy không gian để dễ bề tiêu diệt. Crackdown 3 dự kiến ra mắt ngày 7 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Người chơi cũng có thể tự do hành động theo ý mình
Người chơi cũng có thể tự do hành động theo ý mình

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang