Những thông tin về PES 2018 mà game thủ nên biết

Với nhiều tính năng và thay đổi, PES 2018 hiện đang là cái tên rất được những người hâm mộ bóng đá quan tâm

Đến hẹn lại lên, thời điểm tháng 7 chính là lúc để các nhà phát hành hé lộ những thông tin về những tựa game bóng đá của họ. Năm nay, người khai màn “phát súng” đầu tiên là Konami với trò chơi bóng đá đình đám PES 2018. Với nhiều cải tiển về hình ảnh và lối chơi, nhà phát hành game Nhật Bản khẳng định “đây sẽ là phiên bản PES hay nhất trong vòng 10 năm qua”. Để có được cái nhìn tổng quát nhất về trò chơi này, mới các bạn đến với những thông tin quan trọng sau đây.

1) Thời điểm phát hành

Tương tự như mọi năm, tháng 9 chính là thời điểm để Konami tung ra sản phẩm chiến lược của họ. PES 2018 sẽ được phát hành vào ngày 12/9 tại Mỹ và 14/9 tại Châu Âu, Châu Á.

2) Giá thành

Phiên bản PS4 và Xbox One của PES 2018 được niêm yết với giá 59,99$. Trong khi đó, người chơi PC sẽ được ưu đãi một chút với giá 44,99$. Ngoài ra, Konani cũng phát hành thêm một phiên bản đặc biệt mang tên “FC Barcelona”. Giá của nó được niêm yết ở mức 69,99$.

3) Hệ máy tích hợp

Tất tần tật thông tin về PES 2018 mà bạn nên biết

PES 2018 được phát hành trên nhiều nền tảng khác nhau, gồm: PS4, Xbox One, PC, PS3 và Xbox 360. Riêng với phiên bản trên Nintendo Switch, hiện Konami vẫn chưa đưa ra thông tin chi tiết nào (bất chấp việc FIFA 18 chắc chắn có trên hệ máy này).

4) Những điểm đổi mới trong PES 2018

Với hai sửa đổi quan trọng về Strategic dribbling (chiến thuật rê bóng) và Real Touch+ (chạm bóng thực), Konami muốn nhấn mạnh vào tính chân thực và sống động của PES 2018. Ngoài ra, hệ thống đá phạt cũng có nhiều thay đổi khiến người chơi có thể tự do và thoải mái hơn trong những tình huống bóng chết.

Tất tần tật thông tin về PES 2018 mà bạn nên biết

Đồ họa của game cũng được cải tiến theo hướng tích cực. Bên cạnh đó, một điểm đặc biệt của PES 2018 là Konami đã sử dụng Fox Engine cho phiên bản PC của trò chơi này. Điều này đồng nghĩa với việc giờ đây bản PC và bản Console của PES sẽ gần như tương đồng và có rất ít điểm khác nhau.

Tất tần tật thông tin về PES 2018 mà bạn nên biết

Sau nhiều năm vắng bóng, cuối cùng chế độ chơi Random Selection Match cũng đã trở lại. Ngoài ra, chế độ chơi co-op online sẽ cho phép người chơi tham gia các trận đấu 2vs2 hoặc 3vs3.

5) Nhượng quyền thương mại

Từ trước đến nay, nhượng quyền thương mại chính là một trong những điểm trừ lớn nhất của dòng PES. Thay vì những cái tên quen thuộc như Chelsea hay Manchester United, người chơi sẽ phải làm quen với London FC hay Man Red. Đây thực sự là một điều khiến người hâm mộ khó chịu.

Tất tần tật thông tin về PES 2018 mà bạn nên biết

Trong bản PES 2018 tới đây, vấn đề này xem ra vẫn không có nhiều thay đổi. Ngoài một số đội bóng đã xin được nhượng quyền thương mại như Barcelona, ​​Liverpool, Atletico Madrid, Borussia Dortmund và Schalke, các đội bóng khác vẫn sẽ phải sử dụng những cái tên xa lạ. Để thay đổi điều này, người chơi sẽ phải sử dụng các bản mod do cộng đồng phát triển.

6) Các nhân vật đặc biệt

Với PES 2018, Konami sẽ bổ sung thêm 2 nhân vật đặc biệt là Usain Bolt (vận động viên điền kinh) và Diego Maradona (huyền thoại bóng đá). Cả hai sẽ được xuất hiện trong chế độ myClub, một chế độ chơi giúp game thủ có thể xây dựng và quản lý đội bóng của mình.

7) Ngày ra mắt của bản thử nghiệm

Trong chiến dịch quảng bá cho PES 2018, Konami sẽ phát hành bản thử nghiệm của trò chơi này vào thời điểm cuối tháng 7. Ở phiên bản thử nghiệm, người chơi sẽ được làm quen với chế độ chơi mới 3vs3.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang