Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4

Chúc mừng sinh nhật, Gears of War!

Thương hiệu Gears of War 4 sẽ kỉ niệm 10 năm ra mắt vào tuần sau. Microsoft đang chúc mừng với một sự kiện "10 Years of Gears", một phần trong đó là gói DLC với tên gọi 10th Anniversary Gear Pack dành cho Gears of War 4. Được bao gồm trong DLC là nhân vật Gary Carmine dùng cho các trận đấu mạng, cùng những vũ khí từ những người anh em của anh ta, bao gồm Longshot của Anthony Carmine, Gnasher của Benjamin Carmine và Lancer của Clayton Carmine. Cũng bao gồm trong đó là những vũ khí và những biểu tượng kỷ niệm.

Cách duy nhất để nhận được DLC 10th Anniversary Gear Pack là ... chơi game. Với mỗi gói 200 Credit sẽ bao gồm một vật phẩm "10 Years of Gears" tùy chọn, một biểu tượng hoặc tiền thưởng, và một lá bài Gears ngẫu nhiên. 10th Anniversary Gear Pack sẽ ra mắt ngày 7 tháng 11, 10 năm kể từ ngày Gears of War phát hành lần đầu tiên trên Xbox 360 vào năm 2006.

Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4

Microsoft cũng công bố hai chế độ chơi mới cho Gears of War 4. Đầu tiên là "One Shot, One Kill". Trong chế độ này, bạn sẽ chỉ được cung cấp duy nhất một khẩu Longshot, còn khẩu súng bắn tỉa Embar có thể tìm thấy đâu đó trong bản đồ. Chế độ thứ hai là Gnashers - Only King of the Hill, với cái tên nói lên tất cả những gì bạn cần biết. Ngoài ra, Microsoft đang dự định tổ chức một vài sự kiện và cuộc thi cộng đồng để chúc mừng kỷ niệm 10 năm của Gears of War. Chi tiết sẽ được công bố sau.

Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4 2

Cuối cùng, Microsoft đưa ra một vài thay đổi dành cho Gears of War 4. Một bản cập nhật ra mắt hôm nay sẽ làm thay đổi hệ thống Gears Pack trong một nỗ lực để tạo ra một "trải nghiệm thu thập credit ổn định hơn", cũng như "nhiều cách để xây dựng bộ sưu tập nội dung tùy chỉnh của bạn dựa trên lối chơi." Như vậy, tỉ lệ credit nhận được trong chế độ Versus sẽ tăng lên, và con số credit nhận được sau một trận thua sẽ "gần hơn với người thắng". Điều này cho phép người chơi nhận được nhiều credit kể cả khi họ chơi không tốt, Microsoft cho biết.

Chi tiết bản DLC 10th Anniversary và những cập nhật mới của Gears of War 4 3

Ngoài ra, hệ thống Bounty trong game cũng sẽ cải thiện XP và credit dựa trên độ khó, và có sự tái cân bằng để cung cấp các mục tiêu có thể đạt được nhưng đầy thử thách cho từng chế độ chơi. Và cuối cùng, cập nhật mới của Gears of War 4 sẽ thay đổi hệ thống Gears Pack để tạo ra nhiều cách hơn để nhận nội dung tùy biến thêm.

Theo thanhnien.vn

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang