Chế độ CFN của Street Fighter V chuẩn bị bước vào đợt Open Beta thứ hai

Hãy sẵn sàng "thượng đài" với đợt Open Beta thứ hai của chế độ Capcom Fighters Network trong trò chơi đối kháng Street Fighter V, hoàn toàn miễn phí

Capcom đã công bố những chi tiết mới liên quan đến đợt Beta kế tiếp dành cho chế độ chơi online Capcom Fighters Network của game Street Fighter V, sẽ bắt đầu từ ngày 11 đến 14 trên PC và PS4. Bạn không cần phải sở hữu game để tham gia, vì lần này game sẽ mở cửa miễn phí cho cả hai hệ máy, với tính năng chơi chéo cũng được bật, giúp người chơi trên những hệ máy khác nhau có thể "so găng" với nhau. Quan trọng hơn, nhân vật DLC mùa 2 của game cũng có thể điều khiển trong đợt Beta này.

Chế độ CFN của Street Fighter V chuẩn bị bước vào đợt Open Beta thứ hai

Đây là đợt beta thứ hai cho tính năng Capcom Fighters Network, là một phần trong nỗ lực của Capcom để "đại tu" tính năng chơi trực tuyến của Street Fighter V. Đợt đầu tiên đã được tung ra vào tháng 4 vừa qua và "cho phép Capcom thực hiện những điều chỉnh xa hơn để tối ưu hóa Capcom Fighters Network." Tuy nhiên, khi Capcom quyết định tung ra một đợt Beta khác, đồng nghĩa với việc trì hoãn nhân vật DLC mới và các cập nhật cân bằng, vốn được dự kiến ra mắt vào cuối tháng 4 này.

Chế độ CFN của Street Fighter V chuẩn bị bước vào đợt Open Beta thứ hai 2

Những thay đổi trong đợt Beta thứ hai:

Hệ thống trừng phạt Rage Quit: Vào tháng 12, chúng tôi đã triển khai một bản cập nhật cho hệ thống Rage Quit, hiển thị một biểu tượng Hồ sơ người chơi đặc biệt dành cho những người có thái độ tiêu cực nhất và những người được vinh danh nhiều nhất. Những biểu tượng này đang hoạt động một cách chính xác cho tới lúc này, và hệ thống dò tìm trận đấu sẽ dựa vào hành vi của người dùng. Những người thường xuyên ngắt kết nối sẽ được kết hợp với đối thủ tương đương.

Thời gian tải trận đấu xếp hạng và đấu thường: Chúng tôi hiểu rằng nhiều người đã không lấy làm vui vẻ với thời gian tải khi bước vào những trận đấu trực tuyến. Giờ đây sẽ có một quá trình chuyển đổi ngắn hơn khi bước vào một trận đấu thường hoặc xếp hạng.

Là cờ quốc gia trong Battle Lounges: Những lá cờ quốc gia sẽ được tải trong Battle Lounges, cho phép người chơi xác định vị trí cạnh tranh trong lãnh thổ của họ.

Chế độ CFN của Street Fighter V chuẩn bị bước vào đợt Open Beta thứ hai 3

Cải thiện hệ thống tìm trận đấu: Giờ đây sẽ mất ít thời gian hơn để tìm một đối thủ trong các trận đấu trực tuyến. Chúng tôi cũng đã bổ sung tính hợp lý để tránh tình trạng liên tục phải đấu với cùng một đối thủ.

Chỉ số Fighter Profile: Nhiều chỉ số chi tiết hơn sẽ được theo dõi và tái hiện trên Fighter Profile của bạn.

Xếp hạng dựa trên Quốc gia/Liên đoàn: Người chơi giờ đây có thể lọc bảng xếp hạng dựa trên Quốc gia hoặc Liên đoàn.

Chế độ CFN của Street Fighter V chuẩn bị bước vào đợt Open Beta thứ hai 4

Hệ thống quản lý bạn bè: Ngoài việc bổ sung thêm một người chơi vào mục Favourites của bạn, bạn giờ đây có thể thêm bạn bè và theo dõi họ trên CFN. Ngoài ra bạn cũng có danh sách Blacklist cho riêng mình. 

Tương tác thời gian thực: Trên thanh menu của CFN, một nguồn cấp dữ liệu trực tuyến về hoạt động của bạn bè của bạn sẽ được tái hiện trên một Timeline tương tác. Sử dụng Timeline, bạn có thể ngay lập tức thêm một trận đấu gần nhất vào danh mục Replay List của mình, xem một Fighter Profile, quản lý bạn bè, và điều chỉnh thiết lập hiển thị Timeline.

Công bố viên trong game: Công bố viên trong game sẽ cho biết chỉ số của bạn lẫn đối thủ, sử dụng dữ liệu lấy từ server.

Chế độ CFN của Street Fighter V chuẩn bị bước vào đợt Open Beta thứ hai 5

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang