Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7

Số lượng đặt mua trước vốn đang tăng trưởng mạnh, theo Capcom

Hãng Capcom rõ ràng có những sự kì vọng cao dành cho tựa game Resident Evil 7: Biohazard sắp ra mắt, dựa vào mục tiêu của hãng về mặt doanh thu game ngày đầu tiên. Giám đốc tiếp thị của Capcom ở các thị trường châu Âu, Trung Đông và châu Phi, ông Antoine Molant cho biết: "Về mặt thương mại, Resident Evil 7 có lẽ là tựa game lớn nhất của Capcom mà chúng tôi ra mắt trên những hệ máy mới,"

Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7

"Lý tưởng nhất, chúng tôi muốn bán được bốn triệu bản trong ngày đầu tiên trên toàn cầu." ông ấy tiếp tục. "Đó thật sự rất tuyệt. Hãy nhìn vào những gì chúng tôi thấy trong các đơn đặt trước và xu hướng của những ngày này, chúng tôi khá tự tin là sẽ đạt được điều đó. Toàn bộ những dấu hiệu cho thấy chúng tôi đang dàn trải trên thị trường, bất kể từ Mỹ hay từ vùng lãnh thổ nào khác, đều rất tích cực. Chúng tôi sẽ không ngồi xuống và nghỉ ngơi vì chúng tôi muốn thúc đẩy điều đó."

Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7 2

Đó là một con số ấn tượng, khi mà trước đây gần như rất ít có tựa game nào do Capcom phát hành đạt được con số kể trên, trừ thương hiệu Resident Evil, với RE5 bán được tổng cộng 7,1 triệu bản, Resident Evil 6 bán được 6,6 triệu bản, Resident Evil 4 thì được tái phát hành nhiều lần với 3 phiên bản khác nhau và bán ra tổng cộng 5,9 triệu bản. Không một tựa game spin-off nào của thương hiệu này, như Revelations, Revelations 2 hay Operation Raccoon City làm được điều tương tự.

Capcom kì vọng vào doanh thu ngày đầu tiên của Resident Evil 7 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang