Hãng phát triển game Destiny nhận giúp đỡ từ Bungie và High Moon

Hãng Vicarious Visions đang làm việc với Bungie và High Moon cho nội dung mới của game Destiny

Hãng Bungie đang kêu gọi sự giúp đỡ từ hãng Vicarious Visions, hãng phát triển hai tựa game Tony Hawk và Skylanders để thực hiện nội dung mới cho game Destiny, theo Vicarious Visions cho biết. “Vicarious Visions rất phấn khích khi công bố chúng tôi đang hợp tác với Bungie để mở rộng hơn nữa vũ trụ Destiny”, theo hãng cho biết.

Hãng phát triển game Destiny nhận giúp đỡ từ Bungie và High Moon

Điều này không hoàn toàn bất ngờ, vì theo một báo cáo từ tháng 9 đã tiết lộ Vicarious Visions và một hãng phát triển khác thuộc quyền sở hữu của Activision, High Moon Studios, sẽ góp sức cho thương hiệu Destiny. Cụ thể, hãng game độc lập này được đồn đại là đang tiến hành thực hiện Destiny 2, được báo cáo là sẽ ra mắt PC bên cạnh các hệ máy giả lập. Vào tháng 5, Bungie chính thức công bố High Moon Studios đang thực hiện Destiny.

Hãng phát triển game Destiny nhận giúp đỡ từ Bungie và High Moon 2

Vào đầu năm nay, CEO của Activision Publishing, ông Eric Hirshberg cho biết hãng Bungie đã tìm được cách để mang đến nhiều nội dung hơn của Destiny 2 nhanh hơn. Kết hợp hai hãng phát triển mới có thể là giải pháp cần thiết. “Trong quá khứ, tôi đã từng đề cập đến việc nhu cầu khó tin cho nội dung của Destiny đã phần nào vượt qua khả năng của chúng tôi để cung cấp theo nhu cầu đó.” Hirshberg cho biết. “Trong tương lai, cùng với các đối tác của tôi tại Bungie, chúng tôi đã đặt những gì chúng tôi tin tưởng lại với nhau và đó là một hướng tiếp cận thông minh cho phép chúng tôi mang đến khả năng truyền dẫn nội dung quan trọng ổn định để giữ người chơi của chúng tôi tham gia và giữ cho vũ trụ Destiny tiếp tục sống và phát triển cho phần tiếp theo.”

Hãng phát triển game Destiny nhận giúp đỡ từ Bungie và High Moon 3

Destiny 2 vẫn chưa được công bố chính thức, nhưng Activison đã cho biết nó sẽ ra mắt trong năm 2017. Ngoài Destiny, hãng Vicarious Visions hiện đang thực hiện Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dành cho PlayStation 4. Hãng cũng đã thực hiện Skylanders Super Charges và Swap Force. Việc tin tức này có ảnh hưởng đến sự phát triển Skylanders của hãng hay không, chúng ta sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa.

Hãng phát triển game Destiny nhận giúp đỡ từ Bungie và High Moon 4

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang