CEO EA thảo luận về sự đa dạng trong game và các đội ngũ làm ra chúng

"Tính đại diện thật sự rất quan trọng"

CEO của EA, Andrew Wilson đã có những thảo luận về tính đa dạng và đại diện trong những tựa game của hãng và bên cạnh đó là các đội ngũ làm ra chúng. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Wilson cho biết sự tô điểm của cộng đồng game ngày nay đã vượt xa hơn về tính đa dạng so với trước đây. 

CEO EA thảo luận về sự đa dạng trong game và các đội ngũ làm ra chúng

"Tính đại diện thật sự quan trọng", ông nói. "Khi tôi bắt đầu chơi game, chúng ta có thể nhìn thoáng qua và thấy 200 triệu người chơi. Nhiều người trong số họ là những cậu bé 14 tuổi chơi trong tầng hầm ở nhà. Đó thật sự là những gì game thủ đã từng là. Đây từng là một suy nghĩ tiêu cực về việc trở thành game thủ có ý nghĩa thế nào. Ngày nay độ tuổi trung bình của một game thủ, tôi nghĩ, là khoảng 35 tuổi. Gần 50% trong số họ là phụ nữ, và chắc chắn việc chơi game vượt qua mọi loại hình văn hóa và giới tính, cả về kinh tế, xã hội và dân tộc."

CEO EA thảo luận về sự đa dạng trong game và các đội ngũ làm ra chúng 2

Theo Wilson, tham vọng của EA khi nghĩ về tính đại diện bên trọng những tựa game của hãng là "nắm bắt bản chất tự nhiên thật sự của cộng đồng", đồng thời ông bổ sung EA vốn đã làm điều này. "Khi bạn nhìn vào một số tựa game ngày nay của chúng tôi, bạn sẽ thấy chúng tôi có những người thủ lĩnh mạnh mẽ là phụ nữ, người da đen, người Latin, những người trẻ tuổi, ... Nó thật sự quan trọng như viếc thiết kế game, và đó không thật sự là bất kì mệnh lệnh nào do chúng tôi làm ra như một công ty, và sẽ không phải là bất kỳ mệnh lệnh nào mà chúng tôi sẽ làm trong tương lai."

CEO EA thảo luận về sự đa dạng trong game và các đội ngũ làm ra chúng 3

Về sự đa dạng của những nhà phát triển tại EA, Wilson cho biết cần phải có các biện pháp thực hiện để cải thiện điều này. "Sự đa dạng là một phần quan trọng của điều này. Nếu bạn đang làm game cho một cộng đồng, bạn phải có một đại diện thật sự của cộng đồng đó." Ông nói. "Ngành công nghiệp game của chúng ta, như bao ngành công nghiệp khác, vốn đã nằm dưới quyền thống trị của những người đàn ông da trắng từ rất lâu rồi. Chúng tôi nhận thấy sự thay đổi thật sự vào lúc này. Một số những người trưởng nhóm sáng tạo tuyệt vời nhất của chúng tôi là phụ nữ. Tôi nghĩ hai trong số ba tựa game lớn nhất mà chúng tôi ra mắt năm ngoái đã được dẫn dắt bởi những người phụ nữ thật sự mạnh mẽ và sáng tạo."

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

hoanlagvn

Một tình huống dở khóc dở cười vừa trở thành tâm điểm giải trí trên sóng truyền hình Nhật Bản, phơi bày một "cú lừa thị giác" vô tiền khoáng hậu khiến cả người trong cuộc lẫn khán giả vừa buồn cười vừa ngơ ngác. Nam diễn viên quen thuộc của màn ảnh xứ sở hoa anh đào Kenta Kiritani đã khiến cả trường quay không khỏi bật cười khi công khai chia sẻ câu chuyện bản thân cần mẫn chăm sóc, tưới tắm cho một chậu cây cảnh nhỏ suốt 7 năm đằng đẵng, để rồi một ngày bàng hoàng nhận ra đó chỉ là một món đồ lưu niệm làm hoàn toàn bằng nhựa.

Giải trí
Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

Trộm cắp thiết bị AI ngày càng tinh vi, lô hàng GPU Nvidia trị giá 11,4 triệu USD biến mất bí ẩn

quân

Làn sóng đầu tư xây dựng trung tâm dữ liệu AI đang biến các lô hàng GPU và thiết bị máy chủ thành mục tiêu béo bở của tội phạm. Mới đây, một lô hàng thiết bị Nvidia trị giá 11,4 triệu USD đã bị đánh cắp tại Mỹ, cho thấy mức độ tinh vi ngày càng tăng của các băng nhóm trộm cắp.

Công Nghệ
Lên đầu trang