Bản tin Game Offline: Tin tức mới về Call of Duty World War II

Bản tin Game Offline tiếp theo trong ngày sẽ tập trung vào 2 nội dung của Call of Duty: World War II ở chế độ Multiplayer và Zombies

Đến với Bản tin Game Offline trưa hôm nay, 8 tháng 6, sẽ dành riêng cho những thông tin mới về Call of Duty: World War II, đầu tiên sẽ là chế độ Zombies. Chúng ta đều biết Call of Duty: WWII vẫn có chế độ zombies quen thuộc, vậy hãng Sledgehammer sẽ có những ý tưởng gì để "làm mới" chủ đề này? Được biết, hãng đang thực hiện một nỗ lực to lớn để khắc họa chiến tranh theo một hướng thực tế mà không vinh danh điều gì cả, cũng như không tỏ ra ngớ ngẩn khi ở trên đỉnh, như một số game COD gần đây đã làm. Họ muốn có sự tôn trọng, đồng thời cũng có một chút yếu tố hoạt họa khi đối đầu với zombies, đặc biệt là zombie của phe Phát xít, vì suy cho cùng đây vẫn chỉ là một trò chơi điện tử.

Chế độ zombies trong COD: WWII sẽ có chút khác biệt
Chế độ zombies trong COD: WWII sẽ có chút khác biệt

Sledgehammer đã tiết lộ chế độ zombies trong Call of Duty: WWII, trong thực tế, sẽ lại là zombies của phe phát xít, và đồng thời sẽ dựa trên "những sự kiện có thật". Họ không cụ thể chính xác chế độ zombies sẽ sử dụng sự kiện có thật nào, nhưng có lẽ câu chuyện nền của zombie sẽ dựa trên điều gì đó đã xảy ra trong Đệ nhị Thế chiến, rất có thể một thí nghiệm của phe Phát xít đã gặp vấn đề gì đó chăng? Những người sáng lập của Sledgehammer trước đây từng làm ởVisceral Games dưới quyền sở hữu của EA, và là đơn vị chịu trách nhiệm thực hiện seri Dead Space, vậy nên rất có khả năng chế độ zombies của Call of Duty: WWII sẽ chịu ảnh hưởng khá nhiều từ Dead Space, dựa trên những bình luận từ Sledgehammer. Họ cho biết chế độ zombie sắp tới sẽ "độc đáo với đặc trưng của Dead Space" và nó có một "câu chuyện nền dựa trên những sự kiện có thật".

Bối cảnh chế độ zombies sẽ dựa trên những sự kiện có thật
Bối cảnh chế độ zombies sẽ dựa trên những sự kiện có thật

Thông tin thứ hai liên quan đến chế độ multiplayer của Call of Duty: WWII. Hãng Activision đã chia sẻ một số dữ liệu về những gì chúng ta có thể mong đợi. Cụ thể, hãng chính thức cho biết game sẽ không bao gồm hệ thống tạo một lớp nhân vật theo hình thức đã xuất hiện trong những tựa game Call of Duty gần đây. Thay vào đó là hệ thống Divisions. Trong một bài đăng trên PlayStation Blog, ông Glen Schofield, chủ tịch hãng Sledgehammer Games đã lý giải hệ thống Divisions là một sự đại tu về tùy chỉnh người chơi. Thay vì chỉ tùy chỉnh bộ trang bị vũ khí và ngoại hình người chơi, bạn có thể lựa chọn một trong 5 đơn vị "biểu tượng" của Đệ nhị Thế chiến, mà mỗi đơn vị sẽ có "đào tạo chiến đấu, đào tạo phân chia và kĩ năng vũ khí" khác biệt nhau. "Về cơ bản, Divisions sẽ xác định lại cách người chơi đầu tư vào sự nghiệp người lính của họ trên chiến trường multiplayer."

Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ mang đến một hình thức mới
Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ mang đến một hình thức mới

Mặc dù chưa có thông tin cụ thể nào được chia sẻ, nhưng có vẻ như Division sẽ tốt hơn ở những hành động cụ thể so với những thứ khác - có lẽ với thứ gì như một đơn vị chuyên biệt về bắn tỉa chẳng hạn, dù rằng đó cũng chỉ là dự đoán tại thời điểm này. Ngoài ra, ông Schofield đã nói nhiều hơn về chế độ War trong Call of Duty: WWII. Chế độ multiplayer mới này là một cuộc chiến bất đối xứng, dựa trên chiến thuật giữa những người chơi đối nghịch nhau. "Những người lính phe Đồng minh và Phát xít sẽ đụng mặt nhau trong lối chơi phản công và phòng thủ, dựa trên những chủ đề chiến thuật." Ông cho biết. "Chúng tôi đã bắt tay với Raven Software để phát triển chế độ War." Call of Duty: WWII sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 11 trên PC, PS4 và Xbox One.

Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ ra mắt chế độ mới: War Mode
Multiplayer của Call of Duty: WWII sẽ ra mắt chế độ mới: War Mode

Nguồn: Tổng hợp

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

Đặt cược tự do vào tay mẹ trong thế giới Souls: Nam streamer tự nhốt vào cũi sắt, trải qua 24 giờ nghẹt thở cùng 240 lần "bỏ mạng" để chờ mẹ hạ trùm Elden Ring

hoanlagvn

Một màn phát sóng trực tiếp vừa hài hước vừa kịch tính đến nghẹt thở vừa làm bùng nổ cộng đồng game thủ toàn cầu, biến một trò đùa giả định trên mạng xã hội thành cuộc thử nghiệm sinh tồn đời thực đầy cảm xúc. Nam streamer Drake Cummings mới đây đã khiến hàng vạn khán giả không khỏi ngỡ ngàng khi quyết định tự giam mình vào một buồng sắt chật hẹp ngay tại phòng livestream, tuyên bố bản thân sẽ chỉ được trả tự do khi mẹ ruột của anh đích thân đánh bại Margit, the Fell Omen — con trùm "ác mộng tân thủ" khét tiếng trong siêu phẩm nhập vai khắc nghiệt Elden Ring.

Giải trí
Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

Elecom ra mắt dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay và phím macro

quân

Elecom vừa giới thiệu DST-L080BPBK, mẫu dock USB-C 8 trong 1 tích hợp núm xoay vật lý và bốn phím lập trình được. Thay vì chỉ bổ sung cổng kết nối cho laptop, thiết bị còn hướng đến người dùng sáng tạo nội dung, họa sĩ và dân thiết kế cần thao tác nhanh với các công cụ thường dùng. Sản phẩm dự kiến lên kệ tại Nhật Bản trong tháng này với giá khoảng 87 USD.

Công Nghệ
Hàn gắn vết thương thanh xuân trên nẻo đường tan trường: Anime "Walking Home with You" hé lộ visual trong trẻo, chốt lịch phát sóng tháng 4/2027

Hàn gắn vết thương thanh xuân trên nẻo đường tan trường: Anime "Walking Home with You" hé lộ visual trong trẻo, chốt lịch phát sóng tháng 4/2027

hoanlagvn

Một khúc ca thanh xuân dịu dàng, ấm áp và đượm chất chữa lành vừa chính thức phát đi tín hiệu hội ngộ cùng khán giả màn ảnh nhỏ vào mùa Xuân năm 2027. Dự án anime truyền hình "Walking Home with You" (tựa gốc tiếng Nhật: Houkago Kitaku Biyori; tạm dịch: Những Ngày Đẹp Trời Cùng Nhau Tan Trường) mới đây đã trình làng bức tranh trực quan mở màn (teaser visual) ngập tràn sắc màu nắng ấm, ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 4 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang