Assassin's Creed Origins sẽ có bản cập nhật lớn ngay sau khi ra mắt

Ngay sau khi ra mắt vào ngày 27 tháng 10, tựa game Assassin's Creed Origins sẽ nhận được một bản cập nhật khá lớn, với những chi tiết vừa được Ubisoft đề cập

Đối với những người hâm mộ các trò chơi điện tử, giai đoạn từ 23 đến 29 tháng 10 là thời điểm của hàng loạt thương hiệu lớn. Đầu tuần nay, Destiny 2 chính thức ra mắt trên PC. Tiếp nối theo đó là phần tiếp theo trong thương hiệu phiêu lưu - hành động Wolfenstein của Bethesda mang tên Wolfenstein 2: The New Colossus sẽ xuất hiện trên Steam vào ngày mai, cùng với tựa game Super Mario Odyssey của Nintendo. Và nếu nhiêu đó vẫn chưa đủ, Ubisoft cũng ra mắt tựa game đầy tham vọng Assassin's Creed Origins vào ngày 27 tháng 10, sau một năm tạm ngừng so với lịch phát hành thường niên.

Assassin's Creed Origins sẽ có bản cập nhật lớn ngay sau khi ra mắt

Dựa trên độ khổng lồ của Assassin's Creed Origins, một bản cập nhật ngày đầu tiên khá đáng kể cũng được chuẩn bị sẵn cho game. Bản vá này, có dung lượng từ 1.2GB đến 1.4GB, bao gồm một số điều chỉnh cân bằng và cải thiện cho hiệu suất chung và sự ổn định. Điều khiển cho chế độ chụp ảnh cũng được điều chỉnh lại một chút để giúp người chơi thoải mái hơn. Những người mua phiên bản trực tuyến sẽ tự động tải bản cập nhật này về, còn những người mua đĩa sẽ được nhắc trong quá trình cài game.

Người chơi được khuyến khích xác minh phiên bản game phải là 1.02 trước khi bắt đầu chơi. Ubisoft cũng cho biết đây sẽ không phải bản cập nhật cuối cùng, khi một bản Title Update khác cũng đang được chuẩn bị ra mắt đầu tháng 11, bao gồm hỗ trợ độ phân giải 4K và âm thanh Dolby Atmos cho Xbox One X, cũng như HDR cho toàn bộ các nền tảng.

Assassin's Creed Origins sẽ có bản cập nhật lớn ngay sau khi ra mắt 2

Những tinh chỉnh về độ cân bằng rõ ràng rất quan trọng ở thời điểm hiện tại, khi Ubisoft từng xác nhận phần mới nhất trong thương hiệu 10 năm tuổi này sẽ thử thách người chơi. Một hệ thống nhập vai mới bổ sung thêm cơ chế loot đồ và cấp độ cho trải nghiệm, đồng nghĩa với việc người chơi có thể, và gần như chắc chắn, sẽ gặp phải những tình huống chưa đủ mạnh để đối đầu với cơ số kẻ thù nhất định.

Hệ thống chiến đấu cũng được làm lại, để ngăn chặn những tình huống người chơi có thể "tả xung hữu đột" giữa một nhóm lính đông đảo. Giờ đây, chiến thuật trở nên rất quan trọng, khi mỗi vũ khí sẽ có những cách xử lý khác nhau, đồng nghĩa với những thứ như khoảng cách của người chơi, trang thiết bị và các chỉ số kẻ thù đã trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Assassin's Creed Origins ra mắt chính thức vào ngày 27 tháng 10 trên PC, PS4 và Xbox One.

Assassin's Creed Origins sẽ có bản cập nhật lớn ngay sau khi ra mắt 3

Theo Infonet.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang