House Dating VR: Cute Korean Girl - Hẹn hò với những cô gái Hàn xinh như mộng

Và điều đặc biệt hơn là được hẹn hò với...người thật chứ chẳng chơi

Trong những năm gần đây, khi công nghệ VR đang ngày càng phát triển bên cạnh việc các loại kính VR thực tế ảo được bán rộng rãi, thì các tựa game hẹn hò thực tế ảo cũng được ra mắt nhiều hơn.

Trailer House Dating VR: Cute Korean Girl, Sehyun

Dù vậy thì mới đây, House Dating VR: Cute Korean Girl, Sehyun - Một tựa game hẹn hò thực tế ảo nhưng với... người thật đã được giới thiệu.

Mặc dù nội dung chơi vẫn xoay quanh việc cho phép người chơi hẹn hò với một cô gái, thế nhưng khi nhìn qua kính VR, người chơi sẽ thấy hình ảnh của một cô gái thực, đó chính là Sehyun. Rõ ràng rằng khi nhìn thấy hình ảnh cô gái dễ thương này qua kính VR, game thủ sẽ không khỏi cảm thấy động lòng.

House Dating VR: Cute Korean Girl - Tựa game cho phép bạn hẹn hò với gái Hàn cực xinh

House Dating VR: Cute Korean Girl - Tựa game cho phép bạn hẹn hò với gái Hàn cực xinh

Nội dung chơi trong House Dating VR: Cute Korean Girl, Sehyun xoay quanh việc người chơi có thể liên tục trò chuyện với cô nàng Sehyun. Thông qua việc trò chuyện, người chơi sẽ tăng được độ thiện cảm của cô nàng này với mình và nhận được điểm Love Point (LP).

Từ điểm LP này, người chơi sẽ có thể yêu cầu cô nàng Sehyun này thực hiện các động tác Aegyo (một dạng tỏ vẻ dễ thương), nhảy vũ đạo sexy và cuối cùng là hôn bạn.

House Dating VR: Cute Korean Girl - Tựa game cho phép bạn hẹn hò với gái Hàn cực xinh

House Dating VR: Cute Korean Girl - Tựa game cho phép bạn hẹn hò với gái Hàn cực xinh

House Dating VR: Cute Korean Girl - Tựa game cho phép bạn hẹn hò với gái Hàn cực xinh

Thành quả cuối cùng của người chơi trong House Dating VR: Cute Korean Girl, Sehyun là yêu cầu cô nàng này trao nụ hôn cho bạn.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang