Trang fansite Diablo lớn nhất quyết định ngừng hỗ trợ Diablo Immortal vì cơ chế "gài bẫy" người chơi

Trang fansite lớn nhất của Diablo đã chính thức lên tiếng khẳng định sẽ không hỗ trợ những bài hướng dẫn cho Diablo Immortal trong tương lai vì tình trạng "hút máu" quá mạnh mẽ từ Blizzard

Trong một thông báo mới nhất đến từ Maxroll, một trang web lớn nhất dành cho người hâm mộ Diablo toàn thế giới đã cho biết rằng họ sẽ khai bỏ những nội dung liên quan đến Diablo Immortal sau khi tựa game này được phát hành vài tuần. Bản thân là một trang web cực kì nổi tiếng trong cộng đồng Diablo nên động thái này cũng phần nào cho thấy được rằng Diablo Immortal đang khiến người hâm mộ thương hiệu này mất lòng đến như thế nào.

Nội dung của bài thông báo dài của Maxroll cho biết rằng họ sẽ không còn hỗ trợ những nội dung liên quan đến Diablo Immortal nữa, những đường dẫn đến nội dung của trò chơi này cũng sẽ ngừng hoạt động hoàn toàn bởi tính chất game "gài bẫy" người chơi quá nhiều. Ngoài ra thì nhóm Maxroll cũng sẽ từ bỏ việc hỗ trợ trò chơi này cho đến khi Diablo Immortal không còn kiếm tiền theo cách giăng bẫy người dùng như hiện tại.

Xem thêm: Chưa hết chặn tài khoản Weibo Diablo Immortal, Trung Quốc chặn luôn cả game

Trang fansite Diablo lớn nhất quyết định ngừng hỗ trợ Diablo Immortal

Kể từ khi được ra mắt cho đến nay thì cộng đồng game thủ đều nhận ra được rằng Diablo Immortal đang là một tựa game "có tiền là có quyền", càng bỏ nhiều tiền vào game thì bạn sẽ càng nhận được nhiều lợi ích và ngược lại. Nếu phía Blizzard không có bất kì động thái nào trong việc chỉnh sửa lại thì Diablo Immrtal chắc chắn sẽ không bao giờ quay trở về fansite lớn nhất của Diablo.

Tuy nhiên theo nhiều đánh giá của game thủ thì Diablo Immortal đang "không có tương lai", khi mà nội dung của game đang quá khó đối với những người chơi miến phí mà việc Maxroll muốn tạo ra những hướng dẫn chi tiết hơn thì yêu cầu người viết sẽ phải bỏ nhiều tiền ra hơn so với số tiền mà họ kiếm được, đây tất nhiên là một sự bất công đối với những thành viên của Maxroll đảm nhận Diablo Immortal.

Xem thêm: Chi hơn 400 triệu đồng vào Diablo Immortal, nam game thủ quyết định xóa game trước sự ngỡ ngàng của cộng đồng

Trang fansite Diablo lớn nhất quyết định ngừng hỗ trợ Diablo Immortal

Hệ thống "pay to win" của Diablo Immortal vượt xa hoàn toàn so với những tiêu chuẩn của một trò chơi trên điện thoại di động, bị đánh giá là một trong những phiên bản game Diablo thất bại nhất lịch sử.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang