Siêu phẩm sinh tồn mới nhất của Tencent rất hấp dẫn nhưng lại không đủ hấp dẫn game thủ

Siêu phẩm sinh tồn mới nhất của Tencent dù được đánh giá rất cao nhưng vẫn chưa thể đạt được những thành công như mong đợi từ phía nhà sản xuất

Undawn được Tencent giới thiệu là một trò chơi thế giớ mở kết hợp sinh tồn và tạo nên được tiếng vang lớn trong cộng đồng kể từ khi được công bố lần đầu tiên. Cộng đồng cũng mong chờ rằng sản phẩm mới của Tencent có thể gặt hái được những thành công vượt bậc tương tự như các mà PUBG Mobile đã từng làm được trước đó.

Siêu phẩm sinh tồn mới nhất của Tencent rất hấp dẫn nhưng lại không đủ hấp dẫn game thủ

Tuy nhiên có lẽ câu chuyện lại không hề đơn giản như cộng đồng nghĩ, bởi sau khi được ra mắt hơn 2 tuần kể từ ngày 15/05 vừa qua thì trò chơi này đã nhận về những con số không thật sự ấn tượng so với kỳ vọng của đội ngũ phát triển. Theo đó trong 2 tuần đầu tiên, trò chơi chỉ thu về 7,5 triệu lượt tải về ở thị trường Trung Quốc, kèm theo đó là doanh thu chỉ vỏn vẹn 2,4 triệu USD (khoảng hơn 56 tỷ VND).

Xem thêm: Đá Stream là gì ? Hành vi bẩn chuyên dùng để phá rối người nổi tiếng trong các tựa game sinh tồn như PUBG, LMHT

Trên thực tế đây là một con số không hề tệ, nhưng đối với Tencent thì chắc chắn hãng không hề cảm thấy hài lòng đối với kết quả đạt được này.  Thậm chí các trang dữ liệu cũng cho thấy rằng trò chơi tăng mạnh về lượt tải trong những ngày đầu để rồi sau đó tuột giảm nhanh chóng kể từ ngày 17/06.

Siêu phẩm sinh tồn mới nhất của Tencent rất hấp dẫn nhưng lại không đủ hấp dẫn game thủ

Tất nhiên chúng ta cũng không thể phủ nhận được rằng Undawn đã mang đến cho người chơi một trải nghiệm không hề tồi với nền đồ họa 3D cùng thế giới hậu tận thế vô cùng chân thực, cùng với đó là cảnh quan xong quanh cũng được đầu tư chi tiết với chất lượng cao. Không chỉ thế cốt truyện của Undawn cũng được đánh giá rất tốt về mặt chiều sâu nên có khá nhiều người cảm thấy không khỏi bất ngờ khi mà trò chơi không đạt được được những thành công như kỳ vọng.

Xem thêm: Tựa game kinh dị Friday The 13th The Game nổi tiếng sẽ sớm đóng cửa trong cuối năm sau

Một số ý kiến lại cho rằng trò chơi mang đến một chủ đề không thật sự mới mẻ, độc đáo chính là khiến cho không ít game thủ không cảm thấy thật sự hứng thú với sản phẩm này.

Siêu phẩm sinh tồn mới nhất của Tencent rất hấp dẫn nhưng lại không đủ hấp dẫn game thủ

Hiện tại Tencent vẫn còn rất nhiều cơ hội để mang đến những bản cập nhật mới, từ đó có thể "lật ngược thế cờ" và giúp cho Undawn có được vị thế mà hãng mong muốn trong tương lai xa hơn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang