Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Những game thủ tại Hàn Quốc luôn nổi tiếng là vô cùng chịu chi cho những tựa game mobile

Trong một tổng hợp mới nhất đến từ công ty phân tích SensorTower thì trong Quý 3 của năm 2021, những game thủ tại Hàn Quốc đã chi một số tiền lên đến 1,5 tỷ USD (hơn 33.000 tỷ VNĐ) cho những tựa game trên Mobile. Trong đó phần lớn doanh thu đều đến từ Google Play và những trò chơi đạt được doanh thu cao nhất xứ sở kim chi là những tựa game MMORPG.

Nếu nói về tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc thì Odin: Valhalla Rising chính là cái tên đứng đầu khi số tiền mà game thủ bỏ vào trò chơi này là vô cùng khổng lồ. Theo như SensorTower cho biết thì doanh thu của trò chơi di động tại thị trường Hàn Quốc là 1,47 tỷ USD, tăng 5% so với cùng kì năng ngoái.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Khác với những khu vực trên toàn thế giới thì doanh thu của những tựa game mobile tại Hàn Quốc 80,3% đều đến từ Google Play, trong khi đó chi tiêu dành cho những tựa game di động trên App Store chỉ ở khoảng 19.7% mà thôi. Dù vậy số lượt tải của những tựa game di động tại Hàn Quốc giảm 16% so với năm ngoái, khi chỉ đạt được 139 triệu lượt tải về mà thôi.

Thể loại game có được doanh thu cao nhất là những tựa game nhập vai trên di động với 66% trong tổng doanh thu của Quý 3. Trong đó có 8 trò chơi thuộc thể loại này lọt được vào top 10 những trò chơi doanh thu cao nhất cùng một thời điểm. Đáng chú ý nhất chính là Odin: Valhalla Rising từ Kakao Games đã thu về cho mình 230 triệu USD trong quý 3, tương đương 54% tổng doanh thu của 10 tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc và đây cũng là trò chơi có lượt tải về đứng vị trí thứ 4 từ các nền tảng.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021 2

Trong số 10 tựa game có doanh thu cao nhất xuất hiện 4 cái tên đến từ các nhà phát triển của Trung Quốc với Genshin Impact là nổi bật nhất với khi thu về được 45 triệu USD ngay trong Quý 3, tiếp đến là Sword of Miracle, Rise of Kingdoms và Song of the Cloud City.

Thị trường game của Hàn Quốc trong Quý 3 cũng đánh dấu 35 dự án game Trung Quốc xuất hiện trong top 100 những tựa game có doanh thu cao nhất với 280 triệu USD, chiếm tổng 24% doanh thu của thị trường di động xứ Hàn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Corsair ra mắt công cụ custom Frame 4000D, tự thiết kế vỏ PC theo ý thích, giá khá chát

Corsair ra mắt công cụ custom Frame 4000D, tự thiết kế vỏ PC theo ý thích, giá khá chát

quân

Corsair vừa giới thiệu công cụ cấu hình trực tuyến dành cho mẫu vỏ máy Frame 4000D, cho phép người dùng tùy chỉnh gần như mọi chi tiết từ mặt trước, cổng I/O đến phụ kiện đi kèm. Với mức giá khởi điểm chỉ hơn 100 USD nhưng có thể nâng lên hơn 1.000 USD nếu chọn đầy đủ phụ kiện, Frame 4000D đang trở thành một trong những case PC có khả năng cá nhân hóa cao nhất hiện nay.

Công Nghệ
Nghi vấn Anime "Honzuki no Gekokujou" sử dụng AI cho bối cảnh: Studio Việt Nam vô tình bị "gọi tên"?

Nghi vấn Anime "Honzuki no Gekokujou" sử dụng AI cho bối cảnh: Studio Việt Nam vô tình bị "gọi tên"?

hoanlagvn

Siêu phẩm Honzuki no Gekokujou (Ascendance of a Bookworm) khi chuyển sang "bàn tay vàng" của WIT Studio đã nhận được sự kỳ vọng khổng lồ. Tuy nhiên, ngay khi đoạn Opening (OP) vừa ra mắt, một làn sóng nghi vấn đã bùng nổ trên các diễn đàn quốc tế. Nhiều "thánh soi" khẳng định rằng phần hậu cảnh (background) của phim mang những đặc điểm không thể nhầm lẫn của công nghệ trí tuệ nhân tạo.

Giải trí
Lên đầu trang