Game thế giới mở Higan Eruthill hé lộ khả năng ra mắt sớm trong năm 2022

Một thông tin bất ngờ bị rò rỉ cho rằng tựa game thế giới mở Higan Eruthill có khả năng sẽ mở cửa sớm cho một số thị trường nhất định trong năm 2022

Trong một nguồn tin ẩn danh đã hé lộ rằng trò chơi nhập vai chặt chém Higan Eruthill sẽ có ý định mở cửa sớm ngay trong năm 2022 này riêng cho 2 thị trường là Malaysia và Singaore. Được biết nhà phát hành Bilibili từng thông báo rằng Higan Eruthill sẽ ra mắt một phiên bản toàn cầu sớm nhất là vào tháng 02 năm 2023.

Xem thêm: Sword Art Online: Variant Showdown gặp hàng loạt lỗi, phải bảo trì dù chỉ ra mắt chưa được 24 giờ

Game thế giới mở Higan Eruthill hé lộ khả năng ra mắt sớm trong năm 2022

Higan Eruthill ngay từ những ngày đầu tiên giới thiệu đã nhận được không ít lời khen từ cộng đồng game thủ bởi nền đồ họa được trau chuốt vô cùng đẹp mắt của mình. Với những hình ảnh 3D vô cùng chân thực, nhà phát triển của Higan Eruthill đã có thể tái hiện được một thế giới khoa học công nghệ kết hợp với phép thuật rộng lớn, tạo điều kiện cho game thủ có thể tìm tòi, khám phá một cách thoải mái.

Xem thêm: Goddess of Victory Nikke đạt doanh thu hơn 1500 tỷ đồng chỉ sau 2 tuần ra mắt

Game thế giới mở Higan Eruthill hé lộ khả năng ra mắt sớm trong năm 2022 2

Chưa kể dàn nhân vật cũng tạo nên một ấn tượng mạnh mẽ đến game thủ bởi tạo hình Anime bắt mắt, với 6 nhóm nhân vật được chia ra thành Adiutrix , Assassin, Caster, Guardian, Hoplite, Ranger. Mỗi đội hình sẽ được kết hợp với nhiều nhân vật khác nhau, cùng phối hợp để các combo được tung ra mượt mà cùng lượng sát thương đầu ra lớn nhất có thể.

Nếu bạn muốn được trải nghiệm sớm trò chơi Higan Eruthill có thể chờ thời điểm nó được ra mắt tại 2 thị trường Malaysia và Singaore, sau đó sử dụng những công cụ Fake IP để có thể tải về và trải nghiệm sớm hơn những người chơi khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang