Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Honkai: Star Rail đã mang về một doanh thu cực khủng cho Hoyoverse ngay trong tháng 05/2023 này chỉ sau một tháng ra mắt

Mới đây thì nền tảng thông tin thị trường AppMagic đã đăng tải những thông tin dữ liệu liên quan đến doanh thu của trò chơi Honkai: Star Rail (chỉ tính riêng trên phiên bản di động). Theo đó kể từ khi được ra mắt vào ngày 26/04 cho đến thời điểm hiện tại thì doanh thu của trò chơi này thông qua các cửa hàng ứng dụng đã đạt được con số 132,3 triệu USD (hơn 3000 tỷ đồng).

Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Nếu so sánh với Genshin Impact thì trò chơi thế giới mở của nhà Hoyoverse đã thu về hơn 172 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên. Nhưng dù sao đi chăng nữa thì đây vẫn là một màn ra mắt vô cùng ấn tượng của Honkai: Star Rail, với doanh thu cao nhất được xác nhận là vào ngày 18/05, cùng thời điểm mà banner của Tướng Quân Jing Yuan được ra mắt với 8,7 triệu USD thu về (khoảng 204 tỷ đồng).

Xem thêm: Honkai Star Rail: Leaker hé lộ thông tin thêm về Dan Heng 5 Sao hệ số Ảo sẽ sớm ra mắt trong thời gian tới

Thống kê lần này cũng cho thấy được rằng Trung Quốc là quốc gia đóng góp doanh thu cao nhất cho trò chơi này (34%), tiếp đến là Nhật Bản (26%), Mỹ (15%) và Hàn Quốc (8%). 

Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Honkai: Star Rail hiện tại vẫn chưa có một mức tăng trưởng ổn định, tuy nhiên trò chơi này vẫn có thể thu về trung bình 3-4 triệu USD mỗi ngày thông qua các cửa hàng ứng dụng. Trung bình doanh thu trên mỗi lượt tải xuống (RpD) của trò chơi là 6,3 USD toàn cầu. Những khu vực có chỉ số RpD cao nhất có thể kể đến bao gồm Hồng Kông (20,6 USD), Nhật Bản (19 USD), Singapore (18,6 USD), Thụy Sĩ (13,4 USD) và Hàn Quốc (12,3 USD).

Xem thêm: Người hâm mộ lại tìm thấy một vật phẩm từ tựa game khác xuất hiện trong Honkai: Star Rail

Những con số ở trên cũng cho thấy được sự phổ biến vô cùng mạnh mẽ của Honkai: Star Rail nói riêng và những trò chơi gacha nói chung tại khu vực châu Á.

Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Hiện tại Honkai: Star Rail vẫn chưa thể đặt chân vào nhóm game có xếp hạng doanh thu cao nhất của Google Play, nhưng sản phẩm mới của nhà Hoyoverse vãn tạo nên sự chú ý lớn lao ngay sau khi được ra mắt. Ngoài ra nếu xét về doanh thu thì Honkai: Star Rail vẫn đã tạo nên được một kỷ lục ngay trong tháng 05/2023 lần này.

Chưa kể ngay trong tuần đầu tiên vừa phát hành, Honkai: Star Rail đã thu về được cho mình số tiền là 42 triệu USD chỉ tính riêng trên nền tảng di động và đây là một con số cực kì ấn tượng đối với một trò chơi chỉ vừa mới ra mắt.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang