Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition

Nếu chỉ nhắc đến cái tên Acquisition, chắc hẳn không ai hiểu, nhưng nếu bảo đó là hãng phát triển tựa game di động 2048 thì hẳn không ai lạ gì nữa, và Ubisoft đang thực hiện những bước tiến lớn trên di động cùng với Acquisition

Hãng phát hành seri game Assassin’s Creed, Ubisoft, đã tiếp nhận hãng phát hành game trên di động Ketchapp. Với hành động này, Ubisoft cho biết hãng sẽ trở thành “Hãng phát hành game trên điện thoại lớn thứ tư về số lượt tải”. Ketchapp có thể không phải một cái tên phổ biến, nhưng nhiều người hẳn sẽ quen với những tựa game mà hãng đã phát hành như 2048, ZigZag, Stack, Stick Hero, Twist và Jelly Jump. Kể từ khi thành lập năm 2014, những game do Ketchapp phát hành đã đạt gần 700 triệu lượt tải về, với hơn 23 triệu lượt tải về hàng tháng.

Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition

Trong một thông báo, Giám đốc điều hành mảng di động của Ubisoft, ông Jean-Michael Detoc giải thích việc mua lại Ketchapp cũng hỗ trợ một mảng chính khác: Quảng cáo. “Với Ketchapp, Ubisoft đã mua lại một hãng phát hành có lợi nhuận cao với một danh mục đầu tư thành công của những tựa game miễn phí trên điện thoại di động.” – Detoc cho biết – “Thương vụ này cung cấp cho Ubisoft một trong những nhà phát hành game di động hàng đầu thế giới và tăng cường khả năng quảng cáo của chúng tôi trong thị trường game di động.” Hai giám đốc quản lý và đồng sáng lập Ketchapp, Antoine và Michel Morcos cho biết trong một tuyên bố riêng của mình rằng họ “rất phấn khích khi trở thành một phần của mạng lưới quốc tế những đội ngũ tài năng của Ubisoft.”

Ubisoft thực hiện bước tiến lớn trên điện thoại di động với hãng Acquisition 2

“Chúng tôi thành lập Ketchapp với ý định tạo ra những trải nghiệm game mê hoặc, và chúng tôi rất mong muốn tận dụng sự sáng tạo và nguồn lực của Ubisoft để làm phong phú thêm những tựa game hiện tại cũng như trong tương lai của mình.” – Cả hai người cho biết thêm. Điều khoản của việc mua lại không được tiết lộ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang