Grand Summoners - Game nhập vai mang phong cách Thần thoại Nhật Bản

Dù chỉ mới thử nghiệm tại thị trường Nhật Bản nhưng game hứa hẹn sẽ xuất hiện rộng rãi trong tương lai

Được phát hành bởi Good Smile Company và được phát triển bởi Studio Nhật Bản là NextNinja, Grand Summoners là game mobile được đạo diễn bởi HIsatoshi Hayakashi. Nếu bạn chưa biết, ông là người tạo ra Brave Frontier với tư cách là giám đốc của game và là thành viên nòng cốt của đội ngũ Final Fantasy Brave Exvius. Giờ là chủ sở hữu của công ty AIDIS Inc, Hisatoshi Hayakashi đang muốn tạo ra một game RPG với phong cách riêng của mình trong Grand Summoners.

Grand Summoners - Game nhập vai cực hay của Nhật Bản cho fan Final Fantasy

Theo dự tính ra mắt vào cuối năm nay, Grand Summoers là một tựa game phiêu lưu RPG đầy hứa hẹn trên di động với hệ thống chiến đấu sinh động và cho phép nhiều người chơi. Game mobile này hiện đang được rất nhiều game thủ Nhật Bản thích thú và thu về doanh thu khủng cho nhà phát triển.

Một phần thành công nhờ vào lối chơi và hình ảnh nhưng âm nhạc cũng là điểm mạnh của Grand Summoers vì được sáng tác bởi Noriyasu Agematsu của Elements Garden, cũng là người từng làm việc ở game Final Fantasy Brave Exvius và các series anime, bao gồm bộ Symphogear. Good Smile Company nổi tiếng với những mô hình nhân vật chibi, và hy vọng rằng Grand Summoners cũng sẽ tuyệt vời như vậy!

Grand Summoners - Game nhập vai cực hay của Nhật Bản cho fan Final Fantasy

Grand Summoners là sự pha trộn giữa yếu tố thẻ bài và nhập vai, người chơi sẽ phải tìm kiếm và thu phục các nhân vật vào đội hình của mình để sử dụng trong chiến đấu. Mỗi màn, người chơi sẽ đối mặt với các quái vật khác nhau và sử dụng chiến thuật sắp xếp đội hình hợp lý nhất để tiêu diệt chúng.

Grand Summoners - Game nhập vai cực hay của Nhật Bản cho fan Final Fantasy

Trò chơi được xây dựng trên nền tảng đồ họa 2D đơn giản nhưng rất sinh động, khắc họa thế giới thần thoại theo phong cách Final Fantasy. Thế giới trong game được tô điểm bằng khá nhiều màu sắc, hiệu ứng kỹ năng được tận dụng triệt mang tới nhiều hình ảnh đẹp mắt. Đặc biệt, phong cách tạo hình chiến binh hay quái vật đều có chất riêng, toát lên được vai trò và cá tính mạnh mẽ.

Grand Summoners - Game nhập vai cực hay của Nhật Bản cho fan Final Fantasy

Cách thức chiến đấu hay điều khiển trong Grand Summoner có phần khá thú vị, các trận đấu hiển thị tối ưu hóa cho lối chơi màn hình dọc. Nửa trên là hình ảnh, diễn biến trận đấu và phía dưới sẽ là bộ kỹ năng của nhân vật. Người chơi có thể phối hợp những thành viên trong đội hình tấn công bằng cách chạm, giữ và kéo kỹ năng từ người này sang người khác.

Phát ngôn từ CEO Good Smile Company, Takanori Aki:

"Grand Summoners đã ra mắt tại thị trường Nhật Bản được một năm, và giờ đây chúng tôi đã tìm được thời gian thích hợp để ra mắt một phiên bản tới Mỹ. Chúng tôi đã tự phát hành nhiều tựa game của chính mình với những công ty khác trong quá khứ, nhưng Grand Summoners sẽ là sản phẩm đầu tiên được phát hành ở nước ngoài. Đây sẽ là một game hay, mang đậm chất GSC, và tôi mong rằng mọi người sẽ ủng hộ nó hết mình. Bạn sẽ yêu thích game ngay khi chơi thử nó!"

Mọi thông tin về game sẽ được chúng tôi cập nhật tới các bạn trong những bài viết sau. Nếu có tài khoản App Store Nhật Bản có thể tải trước Grand Summoners về trải nghiệm TẠI ĐÂY.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang