Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về

Nintendo cũng xác nhận Miitomo sẽ kết nối với Super Mario Run

Tựa game trên điện thoại thông minh đầu tiên của NintendoMiitomo, đã ra mắt trong năm nay và có gần 15 triệu người dùng. Tuy vậy, game lại không kiếm ra nhiều tiền, theo chủ tịch Nintendo cho biết. "Tựa game này không có sức ảnh hưởng lớn từ góc độ lợi nhuận, nhưng vẫn là một xu hướng lớn theo mong đợi của chúng tôi." ông nói. Kimishima cho biết mục tiêu của Nintendo trong kinh doanh trên điện thoại thông minh là ra mắt những tựa game giúp mở rộng tên tuổi của hãng, và nó cũng nên kiếm ra tiền nữa.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về

"Dĩ nhiên, chúng tôi cũng mong đợi ngành kinh doanh thiết bị thông minh có lợi nhuận riêng của mình, trong quá trình tạo ra sức mạnh tổng hợp với các hệ thống game chuyên dụng của chúng tôi để tối đa hóa tiềm năng của chiến lược kinh doanh tổng thể của Nintendo.", ông nói.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về 2

Miitomo là tựa game đầu tiên trên điện thoại thông minh của NintendoSuper Mario Run sẽ ra mắt tiếp theo vào tháng 12, trong khi Fire Emblem và Animal Crossing sẽ ra mắt vào cuối tháng 3 năm 2017. Những game này trước đây được dự kiến ra mắt trong năm nay, nhưng đã bị hoãn lại sau khi Super Mario Run được công bố. Kimishima cũng tiết lộ tương lai của Miitomo, một phần của nó là một sự kết nối với Super Mario Run.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về 3

"Chúng tôi đang thực hiện những sự chuẩn bị để cho phép các mối quan hệ bạn bè từ Miitomo có thể chuyển sang Super Mario Run," ông nói, "Kể từ khi Super Mario Run có một chế độ mà bạn có thể cạnh tranh với những người chơi khác, điều này có nghĩa việc giao tiếp tích cực đó với gia đình và bạn bè của bạn trong Miitomo sẽ dẫn đến nhiều khoảnh khắc thú vị hơn nữa trong Super Mario Run."

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang