Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về

Nintendo cũng xác nhận Miitomo sẽ kết nối với Super Mario Run

Tựa game trên điện thoại thông minh đầu tiên của Nintendo, Miitomo, đã ra mắt trong năm nay và có gần 15 triệu người dùng. Tuy vậy, game lại không kiếm ra nhiều tiền, theo chủ tịch Nintendo cho biết. "Tựa game này không có sức ảnh hưởng lớn từ góc độ lợi nhuận, nhưng vẫn là một xu hướng lớn theo mong đợi của chúng tôi." ông nói. Kimishima cho biết mục tiêu của Nintendo trong kinh doanh trên điện thoại thông minh là ra mắt những tựa game giúp mở rộng tên tuổi của hãng, và nó cũng nên kiếm ra tiền nữa.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về

"Dĩ nhiên, chúng tôi cũng mong đợi ngành kinh doanh thiết bị thông minh có lợi nhuận riêng của mình, trong quá trình tạo ra sức mạnh tổng hợp với các hệ thống game chuyên dụng của chúng tôi để tối đa hóa tiềm năng của chiến lược kinh doanh tổng thể của Nintendo.", ông nói.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về 2

Miitomo là tựa game đầu tiên trên điện thoại thông minh của Nintendo; Super Mario Run sẽ ra mắt tiếp theo vào tháng 12, trong khi Fire Emblem và Animal Crossing sẽ ra mắt vào cuối tháng 3 năm 2017. Những game này trước đây được dự kiến ra mắt trong năm nay, nhưng đã bị hoãn lại sau khi Super Mario Run được công bố. Kimishima cũng tiết lộ tương lai của Miitomo, một phần của nó là một sự kết nối với Super Mario Run.

Game trên smartphone đầu tiên của Nintendo không làm ra nhiều tiền như số lượt tải về 3

"Chúng tôi đang thực hiện những sự chuẩn bị để cho phép các mối quan hệ bạn bè từ Miitomo có thể chuyển sang Super Mario Run," ông nói, "Kể từ khi Super Mario Run có một chế độ mà bạn có thể cạnh tranh với những người chơi khác, điều này có nghĩa việc giao tiếp tích cực đó với gia đình và bạn bè của bạn trong Miitomo sẽ dẫn đến nhiều khoảnh khắc thú vị hơn nữa trong Super Mario Run."

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Lên đầu trang