Dice of Soul: Dự án boardgame mới của Nexon

Gần giống với cách chơi cờ Tỷ phú, Dice of Soul kết hợp giữa phong cách chơi thẻ bài chiến đấu và những hình ảnh nghệ thuật bắt mắt.

Tại Hội nghị các nhà phát triển game của Nexon năm 2016 vừa rồi, Nexon đã hé lộ sẽ có một tựa game dạng Thẻ bài chiến đấu (Card Battle Game) kết hợp với Board game có tên Dice of Soul, cùng một số hình ảnh nhân vật dạng vẽ nghệ thuật trong game.


Dice of Soul: Dự án boardgame mới của Nexon
Được biết Dice of Soul là một game đi theo lượt dạng thẻ bài kết hợp với những đặc tính chiến thuật cùng với board game. Người chơi có thể chiếm lấy các vùng đất trong game bằng cách chiến đấu thông qua các quân xúc xắc để tăng số tài sản của mình lên, nghe có vẻ giống như cách chơi của trò chơi kinh điển Cờ tỷ phú Monopoly.
 
d1.png
 
Ngoài ra các tính năng PvP, PvE và Săn BOSS cũng sẽ có trong game.

Dice of Soul: Dự án boardgame mới của Nexon 3

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang