Phong Vân 3D Mobile: Một số trang phục ingame trước ngày ra mắt

Phong Vân 3D Mobile trước ngày mở cửa đã "bật mí" một số bộ trang phục trong game trước cho game thủ Việt.

Như những thông tin chúng tôi đã giới thiệu từ trước, tựa game Phong Vân 3D Mobile sẽ chính thức được VNG phát hành tại Việt Nam. Tuy chưa ra mắt nhưng trò chơi cũng đã có 2 buổi trải nghiệm giới thiệu game và nhận được nhiều lời khen ngợi. Chính vì thế, mới đây từ phía đại diện NPH cũng đã hé lộ, game sẽ chính thức mở cửa vào giữa tháng 5 này. Cùng với thông tin thú vị đó, hệ thống thời trang vô cùng ấn tượng trong trò chơi cũng đã chính thức lộ diện làm mê mẩn người xem.

Phong Vân 3D Mobile: Một số trang phục ingame trước ngày ra mắt

Thời trang 2

Chỉ với 2 clip được hé lộ trên, bất cứ ai khi nhìn vào cũng đều mong muốn sỡ hữu cho mình một bộ cánh riêng khi hòa mình vào thế giới Phong Vân 3D Mobile. Tuy những bộ trang phục này đã được phá cách, thêm thặt nhiều phụ kiện khác nhau nhưng vẫn giữ được phong cách cổ trang kiếm hiệp mà chúng ta từng được nhìn thấy qua phim ảnh. Bên cạnh đó, nhân vật của game thủ khi khoác lên mình cũng có sự thay đổi rõ ràng về diện mạo, tạo được sự khác biệt so với những người chơi khác.

Một chút thông tin khác về game, Phong Vân 3D Mobile là một game võ hiệp 3D trên nền tảng di động, tái hiện chân thực cuộc đời lừng lẫy, những kỳ ngộ đặc biệt và tình cảm huynh đệ đồng sinh cộng tử của 2 nhân vật thần thoại võ lâm là Phong và Vân. Game được sản xuất bởi ChangYou, đơn vị cũng đã làm ra siêu phẩm Thiên Long Bát Bộ 3D, và cũng đang do VNG độc quyền phát hành tại Việt Nam.

Phong Vân 3D Mobile: Một số trang phục ingame trước ngày ra mắt 2

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang