Clash Royale thu về 1.700 tỷ đồng chỉ trong 1 tháng

Tựa game mobile cực hot Clash Royale đã thu về 80 triệu USD, tương đương 1.700 tỷ đồng trong tháng 3 vừa qua, dẫn đầu thị trường thế giới.

Đối với nhiều game thủ Việt Nam thì chắc hẳn cái tên Clash Royale không còn mấy xa lạ, đây là một trong những game chiến thuật hot nhất trên điện thoại di động hiện nay. Nhưng điều bất ngờ là khả năng kiếm tiền cực đỉnh của trò chơi này lên tới 80 triệu USD, tương đương 1.700 tỷ đồng trong tháng 3 vừa qua, dẫn đầu thị trường thế giới.

Clash Royale thu về 1.700 tỷ đồng chỉ trong 1 tháng

Được biết, con số khiến nhiều người giật mình này là số liệu do công ty nghiên cứu thị trường Newzoo đưa ra và có độ chính xác cao. Ngoài ra, đơn vị này cũng cho biết doanh thu của Clash Royale đến từ 2 nguồn chính là nền tảng hệ điều hành iOS và Android. Số tiền khổng lồ trên là thực thu về phía công ty chủ quản Supercell và không bao gồm 30% phải chia sẻ cho Apple và Google.


Bảng thống kê do Newzoo cung cấp.

Bảng thống kê do Newzoo cung cấp

Chi tiết hơn về doanh thu của Clash Royale, tựa game này thu tiền chủ yếu tại khu vực Bắc Mỹ (33%) và Châu Á Thái Bình Dương (31%), trong khi đó châu Âu là 23%. Những khu vực không ưa thích trò chơi này lắm là Mỹ Latinh, Châu Đại Dương, Trung Đông và Châu Phi, chỉ góp lần lượt 9%, 3% và 1%.

Hiện tại, Clash Royale đang đứng trong top 10 game mobile đầu bảng xếp hạng ăn khách nhất tại rất nhiều quốc gia, trong đó có Mỹ, Canada, Đức, Brazil và đặc biệt là cả Trung Quốc, nơi có tính cạnh tranh cực cao với hàng loạt sản phẩm nội địa có nội dung 'nhái' siêu giống bản gốc.

Clash Royale thu về 1.700 tỷ đồng chỉ trong 1 tháng 3

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Netflix và cú bẻ lái lịch sử: Từ bỏ "độc quyền" để hòa nhập vào dòng máu Anime Nhật Bản

Netflix và cú bẻ lái lịch sử: Từ bỏ "độc quyền" để hòa nhập vào dòng máu Anime Nhật Bản

hoanlagvn

Sau một thời gian dài nỗ lực thâu tóm thị trường bằng những bản hợp đồng độc quyền "khóa chặt" nội dung, Netflix đang âm thầm thực hiện một cuộc cải tổ chiến lược toàn diện. Thay vì cố gắng kiểm soát toàn bộ cuộc chơi, gã khổng lồ streaming đã chọn cách lùi lại một bước, bắt tay linh hoạt với các studio để trở thành một phần của hệ sinh thái Anime thay vì là kẻ đứng ngoài cuộc.

Giải trí
Cổ tích giữa đời thực: YouTuber Nhật Bản "hóa thân" thành Thánh Phồng Saitama sau 3 năm luyện tập không nghỉ

Cổ tích giữa đời thực: YouTuber Nhật Bản "hóa thân" thành Thánh Phồng Saitama sau 3 năm luyện tập không nghỉ

hoanlagvn

Liệu giáo án "hủy diệt" của nhân vật Saitama trong bộ anime đình đám One Punch Man có thực sự giúp con người đạt đến giới hạn mới? Một người đàn ông 44 tuổi tại Nhật Bản đã dùng chính cơ thể và 1000 ngày cuộc đời mình để trả lời câu hỏi đó. Kết quả không chỉ là một thân hình tạc tượng, mà còn là một hành trình vượt ngưỡng khiến hàng triệu người phải ngả mũ.

Giải trí
Lên đầu trang