Blade 2: Video giới thiệu 4 nghề mới cho bom tấn game di động năm nay

Blade 2 - Game bom tấn hành động sẽ ra mắt trong năm nay vừa hé lộ hình ảnh và kĩ năng của 4 nghề trong game khó có thể bỏ qua

Được phát triển trên công nghệ Unreal Engine 4, Blade 2 sẽ cung cấp cho người chơi gameplay với chất lượng hình ảnh tốt nhất, hành động "ảo diệu" và nhịp đấu tốc độ cao. Hiện tại, chúng ta sẽ có 4 nghề chính bao gồm Gladiator (Đấu sĩ), Assassin (Thích khách), Wizard (Phù thủy) và class mới nhất - Martial Arts Fighter (Bậc thầy võ nghệ)

Tựa game sẽ ra mắt ngay trong năm nay 2016, hãy chờ đợi những tin tức mới nhất từ Blade 2 nhé.


Blade 2: Video giới thiệu 4 nghề mới cho bom tấn game di động năm nay


Blade 2: Video giới thiệu 4 nghề mới cho bom tấn game di động năm nay 2

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang